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《Outlast: Trials》Steam 九折優惠後同時上線人數達 94,507 人

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《Outlast: Trials》Steam 九折優惠後同時上線人數達 94,507 人

一款推出三年的合作恐怖遊戲剛剛迎來了它迄今為止最盛大的一個週末。根據追蹤數據,由加拿大工作室 Red Barrels 開發的《Outlast: Trials》在十月初於 Steam 上達到 94,507 人同時上線的峰值。這波熱潮出現在遊戲價格調降 90% 之後,售價僅剩 13 元——約合兩美元。

這項促銷活動於 10 月 1 日開始,將一款小眾的多人遊戲衍生作品變成了該平台上連續數日遊玩人數最多的遊戲之一。對於一款於 2023 年 5 月首次進入搶先體驗的作品而言,這些數字代表了一次非凡的後期復甦,這種情況通常只有在遊戲轉為免費或登陸訂閱服務時才會發生。

《Outlast: Trials》並非該系列賴以聞名的單人惡夢。它是一款以冷戰為背景的第一人稱合作生存恐怖遊戲,最多四名玩家扮演神秘 Murkoff 公司的實驗對象。該公司進行洗腦與心理操控實驗,玩家必須齊心協力在一系列愈發瘋狂的挑戰中生存下來。

轉向多人遊戲改變了這個系列嚇人的方式。遊戲不再將玩家隔離在黑暗的走廊中,而是仰賴協調與恐慌——當追捕者逼近時,隊友們互相尖叫。這套公式自推出以來一直維持著穩定的玩家群,但從未達到本月這波熱潮的規模。

深度折扣在 Steam 上已成為一種熟悉的模式,低價能短暫地讓一款遊戲重獲曝光。中國玩家佔了該平台用戶群的很大一部分,而 13 元的價格點在國慶假期週期間是很容易衝動購買的。時機——正好落在中國黃金週假期之內——很可能放大了效果。

Red Barrels 持續以新的試煉和外觀內容更新遊戲,讓回歸的玩家除了重玩舊地圖之外還有事可做。這種穩定的支援對一款服務型恐怖遊戲至關重要,因為玩家群萎縮可能迅速扼殺合作體驗。一款需要四個人才能玩得開心的遊戲,如果沒人在線上就會很快消亡。

該工作室尚未宣布與這波熱潮相關的續作或大型資料片。目前,故事更為簡單:一款製作精良的恐怖遊戲變便宜了,而很多人決定去看看那些尖叫到底是怎麼回事。他們是否會在折扣結束後留下來,是每個開發者最終都要面對的更難的問題。

對於不熟悉該系列的全球讀者而言,《Outlast》始於 2013 年,是一款以精神病院為背景的第一人稱生存恐怖遊戲,因其偽紀錄片風格和拒絕給予玩家武器而備受讚譽。《Trials》承襲了那套 DNA 並將其社交化。結果與其說是關於獨自身處黑暗,不如說是關於當燈熄滅時你信任誰。