Outlast: Trials atteint 94 507 joueurs simultanés après une réduction de 90 % sur Steam

Un jeu d’horreur coopératif vieux de trois ans vient de connaître son meilleur week-end à ce jour. Outlast: Trials, développé par le studio canadien Red Barrels, a atteint un pic de 94 507 joueurs simultanés sur Steam début octobre, selon les données de suivi. Ce pic est survenu après que le prix du jeu a été réduit de 90 %, le ramenant à seulement 13 yuans, soit environ deux dollars américains.
La promotion a commencé le 1er octobre et a transformé un dérivé multijoueur de niche en l’un des jeux les plus joués de la plateforme pendant plusieurs jours. Pour un titre entré pour la première fois en accès anticipé en mai 2023, ces chiffres représentent une résurgence tardive remarquable, du type qui ne se produit généralement que lorsqu’un jeu devient gratuit ou arrive sur un service d’abonnement.
Outlast: Trials n’est pas le cauchemar solo pour lequel la série est connue. C’est un jeu d’horreur et de survie coopératif à la première personne se déroulant pendant la guerre froide, dans lequel jusqu’à quatre joueurs incarnent des sujets de test de la mystérieuse Murkoff Corporation. L’entreprise mène des expériences de lavage de cerveau et de manipulation psychologique, et les joueurs doivent travailler ensemble pour survivre à une série de défis de plus en plus déments.
Le passage au multijoueur a changé la façon dont la franchise fait peur. Au lieu d’isoler les joueurs dans des couloirs sombres, le jeu mise sur la coordination et la panique : des coéquipiers qui hurlent les uns sur les autres tandis qu’un poursuivant se rapproche. Cette formule a maintenu une audience constante depuis le lancement, mais rien à l’échelle du pic de ce mois-ci.
Les réductions importantes sont devenues un schéma familier sur Steam, où un prix bas peut brièvement ressusciter la visibilité d’un jeu. Les joueurs chinois représentent une grande part de la base d’utilisateurs de la plateforme, et un prix de 13 yuans est un achat impulsif facile pendant une semaine de vacances nationales. Le timing — en plein dans la pause de la Semaine d’or en Chine — a probablement amplifié l’effet.
Red Barrels a continué à mettre à jour le jeu avec de nouvelles épreuves et du contenu cosmétique, ce qui donne aux joueurs de retour quelque chose à faire au-delà de rejouer les anciennes cartes. Ce soutien constant compte pour un titre d’horreur en service continu, où un bassin de joueurs en diminution peut rapidement tuer l’expérience coopérative. Un jeu qui nécessite quatre personnes pour être amusant meurt vite si personne n’est en ligne.
Le studio n’a pas annoncé de suite ni d’extension majeure liée à ce pic. Pour l’instant, l’histoire est plus simple : un jeu d’horreur bien fait est devenu bon marché, et beaucoup de gens ont décidé de découvrir ce que ces cris signifiaient. Savoir s’ils resteront après la réduction est la question plus difficile que tout développeur finit par affronter.
Pour les lecteurs internationaux qui ne connaissent pas la série, Outlast a commencé en 2013 comme un jeu d’horreur et de survie à la première personne se déroulant dans un asile, salué pour son style found footage et son refus de donner des armes aux joueurs. Trials a repris cet ADN et l’a rendu social. Le résultat tient moins de la solitude dans le noir que de la question de savoir en qui vous avez confiance quand les lumières s’éteignent.