Хэндянь ставит 33 миллиона долларов на ИИ, чтобы перестроить киностолицу Китая

Хэндянь, обширный студийный городок в провинции Чжэцзян, который служил декорацией для императорских дворцов, Шанхая республиканской эпохи и бесчисленных вымышленных миров, делает ставку на искусственный интеллект. Консорциум во главе с Dongyang Shenkong Engine, компанией, аффилированной с ByteDance, вместе с облачным подразделением ByteDance Volcano Engine выиграл контракт на сумму 235 миллионов юаней — примерно 33 миллиона долларов США — на создание платформы ИИ-услуг для киноиндустрии, согласно уведомлению о закупке, опубликованному филиалом Центра торговли государственными ресурсами Цзиньхуа в Дунъяне.
Тендерный процесс начался в июле, а уведомление о присуждении контракта появилось на этой неделе. В рамках сделки партнёры должны создать инструменты, позволяющие кинопроизводствам генерировать и обрабатывать видеоматериал, управлять визуальными эффектами и ускорять постпродакшн — работу, которая традиционно отнимает больше всего времени и денег на китайской съёмочной площадке.
Выбор времени не случаен. Еженедельные производственные бюллетени Хэндяня, отслеживающие, какие съёмочные группы работают, рассказывают историю охлаждающегося рынка. За четырнадцать недель с конца июня до конца сентября этого года число активных проектов сократилось — замедление, отражающее более широкую осторожность в китайской кино- и стриминговой индустрии. Студии выпускают меньше шоу, и те, что выпускают, вынуждены снижать затраты.
Для Хэндяня ИИ — это и защитный шаг, и возможность. Городок построил свою репутацию на масштабе: съёмочные площадки, водные города, дворцовые ворота и тысячи статистов, которых можно собрать в короткий срок. Но масштаб дорого поддерживать, когда проектов становится мало. Если ИИ сможет заменить некоторые массовые сцены, некоторые расширения декораций и часть труда в постпродакшне, база сможет продолжать привлекать съёмочные группы, которые иначе снимали бы в другом месте или не снимали бы вовсе.
Участие ByteDance показательно. Компания продвигает свои генеративные видеотехнологии на профессиональные рынки, и кинопроизводство — одна из самых требовательных испытательных площадок. Платформа, созданная для Хэндяня, обеспечит постоянный поток реальных сценариев использования, обратной связи и видеоматериала — ценных данных для улучшения моделей. Volcano Engine, в свою очередь, получает флагманского клиента для своих облачных и вычислительных услуг.
Городок не одинок в погоне за этим сдвигом. Ранее в этом году китайский зомби-хоррор, в значительной степени опирающийся на эффекты с помощью ИИ, собрал в прокате более 42 миллионов долларов — доказательство того, что зрители примут синтетические изображения, если история работает. Другие китайские студии экспериментируют с ИИ-раскадровкой, омоложением и озвучкой. Стриминговые платформы начали тихо тестировать сгенерированные ИИ фоновые кадры в сериалах.
Тем не менее объявление вызывает знакомые вопросы. Китайские кинематографисты с беспокойством наблюдают за ростом генеративного видео, особенно тысячи статистов Хэндяня, чьё существование зависит от того, что массовка реальна. Ветераны индустрии утверждают, что ИИ справляется со зрелищем, но с трудом даётся маленькие человеческие моменты, которые держат сцену. Наиболее вероятный исход — ни замена, ни обычный ход дел, а перераспределение бюджетов: меньше людей на площадке, больше расходов на программное обеспечение и вычисления.
То, что произойдёт в Хэндяне, будут внимательно наблюдать далеко за пределами Чжэцзяна. Если платформа ИИ за 33 миллиона долларов сможет ощутимо снизить производственные затраты в самом оживлённом киноцентре мира, она станет шаблоном для студий повсюду. Если нет — это будет дорогой урок о том, чего технология всё ещё не может.