Jojopyun、Fakerとの初対戦を語る:「完全にやられた」

若いプロゲーマーにとって、自信は仕事の一部だ。欧州チームMKOIのミッドレーナーであるJojopyunは、それを十分に持っている。しかし最近のビデオインタビューで、彼はその自信が現実と向き合った日を回想した——練習セッションで初めてFakerと対戦した時のこと、そしてその後に続いた教訓だ。
FakerことLee Sang-hyeokは韓国チームT1に所属し、League of Legends史上最高の選手と広く評されている。彼は複数の世界選手権を制し、10年以上にわたり競技ゲーム界で知らぬ者のいない存在だ。新人にとって、彼と同じレーンで対戦することは通過儀礼である。
Jojopyunは、そのセッションの前まで、トップレベルで自地域以外の誰かと対戦したことがなかったと語った。「みんな実際かなり平凡だと思っていた」と彼は振り返る。「Fakerがそんなに強いわけないと思っていた。彼がGOATなのは知っているけど、本当にそんなに上手いのか?と」。GOAT——史上最高——という言葉はゲーム界で標準的なネットスラングであり、Jojopyunはためらいなくそれを使った。
そして練習試合が来た。チームが韓国に到着した初日で、彼らはほぼすぐにT1とスクリムを行った。結果は残酷だった。「完全にやられた」と彼は言う。「全然接戦じゃなかった。レーンはすぐに終わった」。League of Legendsでは、ミッドレーンは序盤の多くで一対一の決闘であるため、そこでの一方的な対戦はマップ全体のペースを決めうる。
この逸話が響くのは、それが本当は敗北の話ではないからだ。それは調整の話である。シーンでスクリムとして知られるトレーニングゲームは、カメラや賞金から遠く離れた場所で、評判が静かに築かれ静かに崩される場だ。小さい地域の選手たちは、差は小さいと信じてやって来て、それが何千時間もの意図的な練習で測られることを発見する。
ゲーム界の外のファンにとって、この力学はあらゆるハイパフォーマンス分野に似ている。若いテニス選手が熟練のチャンピオンと出会い、違いは一つのスキルではなく、より速く下される数十の小さな判断だと学ぶ。League of Legendsでは、それはウェーブ管理、タイミング、マップ認識、そして相手の意図が明らかになる前にそれを読む能力を意味する。
Jojopyunの率直さは競技シーンのフォロワーの間で広く共有された。それは、威勢を良しとする文化の中でこうした謙虚さが稀だからでもある。彼は敗北が不運だったとか、対戦が不公平だったとは主張しなかった。彼はただ差を述べ、次に進んだ。それは難しい目標を追う誰にとっても、おそらくより有用な教訓である。
このインタビューはまた、ゲームがどれほど国際的になったかを思い起こさせる。欧州の選手が練習のためにソウルへ飛び、韓国のアイコンと自分を測ることは、今やカレンダーの普通の一部だ。シーンの重心は何年にもわたり何度も移ってきたが、Fakerが設定した基準は、新人が自分を試すベンチマークとして依然機能している。
Jojopyunが今後の対戦でその差を縮めるかは未知数だ。彼がすでに示したのは、ほとんどの選手が私的にしか認めないことを声に出して言う意志である。世界最高の選手たちは、実際にそれほど良いのだと。