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Swordman-Fortsetzung 'JX World 4: Infinite' startet am 15. Oktober

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Swordman-Fortsetzung 'JX World 4: Infinite' startet am 15. Oktober

Der chinesische Spieleentwickler Seasun Games hat angekündigt, dass sein kommendes Martial-Arts-Rollenspiel Swordman’s World 4: Infinite am 15. Oktober für PC und Mobilplattformen erscheinen wird. Das Spiel ist das letzte Kapitel der Swordman’s World-Serie, einer Reihe von Wuxia-Titeln, die in China seit über einem Jahrzehnt still eine treue Anhängerschaft aufgebaut hat.

Für Leser außerhalb Chinas ist Wuxia ein Genre der historischen Fantasy, das in der Martial-Arts-Literatur verwurzelt ist. Seine Helden wandern durch eine mythische Version des alten China, meistern Schwertkampf und Techniken der inneren Energie, während sie sich in Clan-Rivalitäten und persönlicher Ehre zurechtfinden. Es ist ein fester Bestandteil chinesischer Romane, Filme und Fernsehsendungen und hat einige der langlebigsten Spiele des Landes angetrieben.

Der neu veröffentlichte Kinotrailer spielt in einer turbulenten Südlichen Song-Dynastie, einer Zeit, die in Wuxia-Geschichten oft wegen ihrer Mischung aus politischen Umwälzungen und romantischer Nostalgie verwendet wird. Der Clip stellt Yang Yingfeng vor, einen Namen, der langjährigen Fans der Serie vertraut ist, und verspricht eine Rückkehr zu den klassischen Elementen, die frühere Swordman’s World-Titel definierten: freie Erkundung, fraktionsbasierte Erzählung und ein Kampfsystem, das auf fließendem, filmischem Schwertkampf aufbaut.

Seasun mit Sitz in Zhuhai im Süden Chinas stellt seit den späten 1990er Jahren Martial-Arts-Spiele her. Das ursprüngliche Swordman’s World Online, das 2003 startete, wurde eines der ersten chinesischen Online-Rollenspiele, das ein Massenpublikum erreichte. Auf seinem Höhepunkt zog es Hunderttausende gleichzeitige Spieler an und half, das Aussehen und Gefühl des Genres für eine Generation zu definieren.

Die Serie hat sich seitdem über mehrere Fortsetzungen und Spin-offs erweitert, die jeweils die Formel für neuere Hardware aktualisieren. Swordman’s World 4: Infinite wird vom Studio als vollwertiger Plattformtitel beschrieben, was bedeutet, dass es sowohl auf Computern als auch auf Smartphones läuft, mit gemeinsamem Fortschritt und Cross-Play. Dieser Ansatz ist in China üblich geworden, wo Mobile-Gaming dominiert, aber viele Spieler für komplexe Kämpfe immer noch Tastatur und Maus bevorzugen.

Die Ankündigung kommt zu einer geschäftigen Zeit für chinesische Spieleentwickler. Inländische Studios haben zunehmend über ihren Heimatmarkt hinausgeschaut, und Wuxia-Titel haben in Südostasien und unter Diaspora-Gemeinschaften weltweit empfängliche Zielgruppen gefunden. Mehrere aktuelle chinesische Veröffentlichungen haben traditionelle Ästhetik mit modernem Live-Service-Design kombiniert und Solo-Geschichtenerzählung mit laufenden saisonalen Updates vermischt.

Seasun hat die Monetarisierung des Spiels oder den Plan für Inhalte nach dem Start noch nicht detailliert, aber bestätigt, dass der Start am 15. Oktober eine vollständige öffentliche Veröffentlichung und keine Early-Access-Phase sein wird. Eine Vorregistrierungskampagne läuft bereits auf der offiziellen Website des Spiels und bietet In-Game-Gegenstände für Spieler, die sich vor dem Start anmelden.

Für Fans der Serie hat das Finale ein bittersüßes Gewicht. Das Studio hat es als abschließendes Kapitel bezeichnet, das die Charaktere und Geschichten ehren soll, die sich über die Jahre angesammelt haben. Ob es Veteranen zufriedenstellen und gleichzeitig Neulinge anziehen kann, die mit Wuxia-Traditionen nicht vertraut sind, wird der wahre Test sein, wenn die Server nächsten Monat öffnen.