Mengapa Tim League of Legends Berebut Tiket ke Beijing

Dua kompetisi esports Tiongkok yang sangat berbeda menghasilkan judul yang sama minggu ini: seseorang akan pergi ke Beijing, dan yang lain pulang lebih awal.
Di ajang internasional Demacia Cup, fase grup format Swiss telah menyisihkan peserta, dan hari keempat pertandingan berakhir dengan BRO, VIT, dan LGD memastikan tiket ke perempat final. Demacia Cup — dinamai dari wilayah di dunia fiksi game tersebut — adalah salah satu turnamen domestik paling banyak ditonton di kalender League of Legends Tiongkok, dan tahun ini mengundang tim internasional untuk berbaur dengan tim tuan rumah.
Hasil paling mencolok datang dari LGD, yang menyapu bersih JDG 2-0 dalam pertandingan yang hampir selesai sebelum dimulai. Penggemar JDG tidak menerimanya dengan tenang. Di utas komentar setelah kekalahan, para pendukung mempertanyakan koordinasi jungle-support tim, mengejek angka damage dari posisi marksman, dan meminta dengan tegas agar roster dibubarkan daripada terus mempermalukan diri. “Dua game, total di bawah tiga puluh menit,” tulis salah satu. “Selesai sebelum kami sempat menikmati kekalahan.”
Seri ini ditentukan di early game. Jungler LGD, Heng, berkemah di bottom lane, membunuh GALA dari JDG tiga kali di menit-menit awal dan efektif mencekik carry JDG sebelum pertandingan berbentuk. JDG mengejar selisih gold di mid game melalui inisiasi xiaofang, tetapi LGD membalas dengan pertarungan dragon yang bersih dan tidak pernah melepaskan keunggulan lagi. Setelah kemenangan, Burdol dan Heng dari LGD memposting pembaruan singkat online, dengan Heng menulis, kira-kira, “Whoosh! Beijing, aku datang!”
Beijing adalah hadiahnya karena babak knockout Demacia Cup pindah ke venue offline di sana, artinya tim yang bertahan menukar pengaturan ruang latihan mereka dengan panggung, penonton, dan perjalanan nyata. Bagi pemain yang menghabiskan sebagian besar tahun berkompetisi dari rumah tim, itulah bagian musim yang mereka ingat.
Di KPL, arena domestik untuk Honor of Kings — judul mobile yang menjadi game kompetitif paling banyak dimainkan di Tiongkok — Chengdu AG Super Play mengalahkan Shenzhen DYG 3-1 untuk menstabilkan musim yang sempat goyah. AG kalah di game pembuka, lalu meraih tiga kemenangan berturut-turut. DYG, sementara itu, memperpanjang rentetan kekalahan yang membuat pendukungnya semakin gelisah.
Kontras antara dua scene ini memberi pelajaran. League of Legends tetap menjadi standar global, dengan sirkuit internasional yang dalam dan budaya penggemar yang mengimpor argumen dari luar negeri. Honor of Kings adalah raksasa domestik yang baru-baru ini mulai membangun jejak internasional yang serius, dan penggemarnya berdebat tentang pembagian lane dan rotasi jungle dengan kosakata yang hampir sepenuhnya milik mereka sendiri.
Yang mereka bagi adalah hal yang membuat esports Tiongkok berdenyut: audiens yang memperlakukan keputusan roster seperti urusan keluarga. Pemain dipuji dan disalahkan dengan nama. Pelatih dipertanyakan secara real-time. Satu minggu buruk menghasilkan gelombang komentar yang tidak biasa di sebagian besar liga olahraga, apalagi liga di mana atletnya sering kali baru saja lepas dari masa remaja.
Untuk saat ini, bracket sudah ditetapkan. LGD, BRO, dan VIT telah memesan tempat mereka, dan pertandingan grup yang tersisa akan menentukan siapa yang bergabung. AG, setelah menemukan performa, akan mencoba membawanya ke depan. Dan di suatu tempat di Beijing, sebuah venue menunggu tim-tim yang bertahan minggu ini.