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DKs 0:3-Aus: ShowMaker und Lucid erklären den Worlds-Zusammenbruch

Von der HotNews-Redaktion2 Min. Lesezeit
DKs 0:3-Aus: ShowMaker und Lucid erklären den Worlds-Zusammenbruch

DKs Lauf bei der League of Legends World Championship 2026 endete im Viertelfinale ohne einen einzigen gewonnenen Map, und die Interviews nach dem Spiel zeichneten das Bild eines Teams, das genau wusste, wo es schiefgelaufen war. BLG fegte die Serie mit 3:0, schickte die koreanische Mannschaft nach Hause und zog ins Halbfinale ein.

Mid-Laner ShowMaker, einer der bekanntesten Namen des Spiels und Weltmeister von 2020, konzentrierte sich auf das erste Spiel. Er sagte, DK habe versucht, sich mit einem Flank-Teleport in den ersten Kampf um den Rift Herald einzuklinken, doch er und Qiyana hätten zu viele Fähigkeiten im Umgang mit Nidalee verbraucht, sodass das Team im eigentlichen Kampf zu kurz kam. Auf die Frage, wie das zu beheben sei, griff er nicht zu einer großen strategischen Ausrede: Die Details dieses Kampfes hätten einfach besser gehandhabt werden müssen.

Jungler Lucid, der sein erstes Worlds-Viertelfinale bestritt, wurde gefragt, ob der Anlass selbst schwierig gewesen sei. Er sagte nein. Die Vorbereitungszeit sei lang gewesen, räumte er ein, aber hätte das Team diese Zeit gut genutzt, hätte sie ein Vorteil statt einer Bürde sein können. Das Problem sei, so seine Darstellung, enger und schmerzhafter: DK verlor Spiele, die sie hätten gewinnen müssen.

Diese Antwort kehrte in seinen beiden Interviews wieder. Er beschrieb die Stimmung als eine Art Leere statt Wut und sagte, die Serie habe sich an einer Reihe gewinnbarer Situationen entschieden, die früh entglitten seien, sodass das Team hinterherlaufen musste. Auf die größere Frage nach dem Leistungslimit des Kaders war er auch in die andere Richtung deutlich: Er glaubt, dass diese Gruppe die Qualität hatte, um den Titel zu kämpfen, und dass es schmerzt, das nicht gezeigt zu haben.

Die Serie brachte auch eine offene Entschuldigung hervor. Lucid sagte, es tue ihm leid für eine Leistung weit unter dem, was er von sich selbst erwarte, und lieferte dann einen Satz, der DK-Anhängern seltsam vorkommen dürfte: Er hoffe, dass die LCK, Koreas heimische Liga, trotz des Ausscheidens seines eigenen Teams noch den Titel gewinne. Es ist die Art von Bemerkung, die zeigt, wie tief der regionale Stolz im League-of-Legends-E-Sport verwurzelt ist, wo koreanische Fans ihre Unterstützung traditionell auf das verbliebene LCK-Team übertragen.

Die Niederlage lenkt den Blick auf BLG, das mit einem sauberen Sweep und ohne einen einzigen abgegebenen Map in der Serie weiterkommt. Für DK beginnt die Nebensaison nun mit Fragen, die die Spieler selbst aufgeworfen haben: Warum konnte ein Kader, der glaubte, einen Titel gewinnen zu können, enge Spiele nicht für sich entscheiden, und wurde ein langer, geduldiger Vorbereitungsblock verschwendet oder einfach falsch genutzt?

Die Schilderungen von ShowMaker und Lucid sind für Interviews nach dem Spiel ungewöhnlich konsistent, die oft in Müdigkeit und Klischees zerfließen. Beide verwiesen auf die Ausführung in konkreten Kämpfen statt auf Draft, Nervosität oder Vorbereitung. Das ist eine Diagnose mit kurzer Haltbarkeit – sie lässt sich in einer einzigen Nebensaison beheben, oder sie verfolgt ein Team bis in die nächste.

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