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La eliminación de DK por 0-3: ShowMaker y Lucid explican el derrumbe en Worlds

Por la redacción de HotNews3 min de lectura
La eliminación de DK por 0-3: ShowMaker y Lucid explican el derrumbe en Worlds

La andadura de DK en el Campeonato Mundial de League of Legends 2026 terminó sin ganar un solo mapa en los cuartos de final, y las entrevistas posteriores al partido dibujaron a un equipo que sabía exactamente dónde había fallado. BLG barrió la serie por 3-0, mandó a casa al conjunto coreano y avanzó a semifinales.

ShowMaker, centrocampista y uno de los nombres más reconocibles del juego además de campeón del mundo en 2020, se centró en el primer mapa. Contó que DK había intentado entrar en la primera pelea por el Heraldo de la Grieta con un teletransporte de flanqueo, pero que él y Qiyana gastaron demasiadas habilidades en lidiar con Nidalee, lo que dejó al equipo corto en la pelea en sí. Preguntado por cómo solucionarlo, no recurrió a una gran excusa estratégica: simplemente había que gestionar mejor los detalles de esa pelea.

Lucid, jungla y debutante en unos cuartos de final de Worlds, fue preguntado sobre si la ocasión en sí había sido difícil. Dijo que no. El periodo de preparación había sido largo, reconoció, pero si el equipo hubiera aprovechado bien ese tiempo podría haber sido una ventaja en lugar de una carga. El problema, según su versión, era más concreto y más doloroso: DK perdió partidas que debería haber ganado.

Esa respuesta se repitió a lo largo de sus dos entrevistas. Describió el estado de ánimo como una especie de vacío más que de rabia, y afirmó que la serie giró en torno a un puñado de situaciones ganables que se escaparon pronto, dejando al equipo a remolque. Sobre la cuestión más amplia del techo del equipo, también fue tajante en el sentido contrario: cree que este grupo tenía la calidad para pelear por el título, y que no haberlo demostrado es lo que duele.

La serie también dejó una disculpa sincera. Lucid dijo que lamentaba una actuación muy por debajo de lo que él mismo esperaba, y luego soltó una frase que sonará extraña a los aficionados de DK: deseó que la LCK, la liga doméstica coreana, ganara igualmente el campeonato aunque su propio equipo estuviera fuera. Es el tipo de comentario que refleja lo arraigado que está el orgullo regional en los esports de League of Legends, donde los aficionados coreanos tradicionalmente trasladan su apoyo al equipo de la LCK que siga con vida.

La derrota desvía la atención hacia BLG, que avanza con una barrida limpia y sin ceder un solo mapa en la serie. Para DK, la temporada baja empieza ahora con preguntas que los propios jugadores plantearon: por qué un equipo que creía poder ganar el título no supo cerrar partidas ajustadas, y si un largo y paciente bloque de preparación se desperdició o simplemente se usó mal.

Los relatos de ShowMaker y Lucid son inusualmente coherentes para unas entrevistas posteriores al partido, que a menudo se diluyen en fatiga y clichés. Ambos señalaron la ejecución en peleas concretas y no el draft, los nervios o la preparación. Es un diagnóstico con fecha de caducidad: puede corregirse en una sola temporada baja o puede acompañar al equipo hasta la siguiente.

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