🔥 HotNews.pub
NL

Chinese teams beginnen met 0-8 bij opening VALORANT Champions Shanghai

2 min leestijd
Chinese teams beginnen met 0-8 bij opening VALORANT Champions Shanghai

Het grootste VALORANT-toernooi van het jaar wordt voor het eerst op Chinese bodem gespeeld, en het thuispubliek had weinig om over te juichen. Alle vier de Chinese ploegen openden de groepsfase van de Shanghai Champions met 0-2 verliezen, waardoor de regio op 0-8 staat in mapscores en elk team in de eerste ronde van het verliezers­toernooi is geduwd.

De vier nederlagen volgden een opvallend vergelijkbaar script. TYL verloor van G2, XLG verloor van KC, EDG werd verslagen door LOUD en JDG ging onderuit tegen FUT. Omdat de groepsfase een double-elimination-formaat gebruikt, is geen van de Chinese teams al uitgeschakeld, maar elk staat nu voor een must-win wedstrijd om het toernooi levend te houden.

De serie JDG–FUT trok de meeste aandacht. FUT won de openingsmap met 13-1, een score die het Chinese uitzendpubliek verbijsterde. JDG herstelde zich op de tweede map en wisselde rondes uit tot diep in de wedstrijd, maar verloor de beslissende momenten en de serie. De club plaatste achteraf een verontschuldiging en beloofde zich snel te hergroeperen voor de volgende wedstrijd.

Buitenlandse fans waren bot. Op overzeese forums noemde een veel gedeelde reactie het 13-1 verlies “beschamender dan met 13-0 worden uitgeschakeld”, terwijl anderen wezen op een ronde die JDG verloor tegen een tegenstander op pure save-economie — een situatie waarin de tegenstander opzettelijk bijna geen wapens had gekocht. Verschillende threads vroegen zich af of China’s slottoewijzing bij het evenement zou moeten worden verminderd.

De stemming thuis was net zo rauw. Chinese commentatoren merkten op dat dit het tweede opeenvolgende jaar is dat de regio de eerste ronde van de groepsfase op 0-8 afsluit, na dezelfde vier nederlagen op de Paris Champions 2025. Met vier teams nu in de onderste bracket is de rekensom genadeloos: elke resterende wedstrijd is sudden death.

De 0-8 start heeft een oud debat over de kracht van China’s competitieve scene nieuw leven ingeblazen. VALORANT is een relatief recente aankomst in Chinese internetcafés en op binnenlandse streamingplatforms, en hoewel de regio zwaar heeft geïnvesteerd in academieroosters en coachingstaf, zijn de internationale resultaten achtergebleven bij de verwachtingen. Analisten wijzen op een kloof in besluitvorming halverwege de ronde en het gebruik van vaardigheden, eerder dan op ruwe aim.

Er was deze week elders in de Chinese esports beter nieuws. AL bracht een documentaire uit over hun kampioenschapsrun in 2026, met manager Aixiao, die zei dat dit jaar de zwaarste kritiek van zijn carrière opleverde en dat de zilveren trofee zijn twijfelaars zou antwoorden. Ondertussen stuurde BLG verjaardagswensen naar ster top laner Bin, die 23 werd.

Op het bredere toneel bevestigde de Olympic Council of Asia dat esports na 2026 de Aziatische Spelen zal verlaten, vervangen door een toegewijde Asian Esports and Mind Sports Games, met de eerste editie in Koeweit in 2027 en naar verwachting ongeveer 4.000 atleten. Voor Chinese VALORANT-fans is de onmiddellijke focus echter eenvoudiger: of een van hun vier teams de week in Shanghai kan overleven.