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ジョナサン・ブロウの新パズル大作『Order of the Sinking Star』、98元に設定

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ゲーム界で最も尊敬されるパズルデザイナーの一人が戻ってくる。『Braid』と『The Witness』を手がけたアメリカ人クリエイター、ジョナサン・ブロウは、次回作『Order of the Sinking Star』のリリース日を10月9日に設定した。これは大規模なパズルアドベンチャーで、Steam、Nintendo Switch 2、PlayStation 5で同時に登場する。価格は今週明らかになり、その数字は世界のゲーム業界が今や中国をどう見ているかを物語っている。

Steamでは、中国本土で98元、香港で148香港ドル、台湾で561新台湾ドルとなっている。Nintendo Switch 2とPlayStation 5のストアでは、発売時に香港と台湾の価格のみが表示された。参考までに、98元はおよそ14米ドルであり、初期の作品が思慮深くシステム主導のデザインの金字塔と見なされているデザイナーのゲームとしては控えめな金額だ。

ブロウが最初に有名になったのは2008年の『Braid』だった。これは時間と期待を等しく歪めるインディープラットフォーマーだった。8年後の『The Witness』は、線パズルで覆われた美しい島にプレイヤーを置き、静かにその世代で最も議論されたゲームの一つとなった。どちらの作品も、手取り足取り教えずにプレイヤーが自力で解くことを信頼するという評判を得て、英語圏をはるかに超えて、中国を含む熱心なファン層を見つけた。

『Order of the Sinking Star』はその伝統を続けているようだ。詳細は意図的に少ないままだが、大規模なパズルアドベンチャーと説明されており、短く焦点を絞った体験ではなく、広大な構造を示唆している。Nintendoの最新コンソールを含む3つのプラットフォームで同時にリリースされることは、ブロウとその協力者が今回はゆっくりとした展開ではなく、可能な限り広いオーディエンスを狙っていることを示している。

98元という価格設定は、中国人プレイヤーが最も議論している点だ。地域別価格設定は、購買力が大きく異なり、日々のプレイ習慣が無料のモバイルゲームに支配されている市場で、関心を購入に変えたいパブリッシャーにとって標準的なツールとなっている。100元未満のよく知られたプレミアムタイトルは魅力的なゾーンに位置する。好奇心旺盛な新規プレイヤーにとって手頃であり、品質を示すのに十分な真剣さがある。

この戦略が重要なのは、中国が今やPCおよびコンソールゲームの世界最大市場の一つであり、そのプレイヤーがますます洗練されてきているからだ。国際的なヒット作はリリースから数時間以内に中国のソーシャルプラットフォームでトレンドになることが多く、中国のコミュニティからの口コミがゲームの世界的な知名度を高めることができる。忍耐とメモを取ることを報いるパズルゲームにとって、そのような自然な議論は特に価値がある。

10月9日は、より広い疑問も試すことになる。意図的に知的な、非アクションゲームが、大作がひしめく季節にまだ注目を集められるかどうか。ブロウの実績はそれが可能だと示唆している。彼のファンは次に何が来るかを何年も待っており、PCとコンソールでの同時発売は、自分の番がいつ来るかを疑問に思う地域が残らないことを意味する。

今のところ、ゲームのSteamページは公開され、ウィッシュリストは増え続け、中国人プレイヤーはすでにいくら払うかを正確に知っている。『Order of the Sinking Star』がそのクリエイターが知られるような入り組んだやりがいのあるパズルを提供するなら、その98元は今年のより良いバーゲンの一つに見えるかもしれない。