Jonathan Blow 全新解謎史詩《Order of the Sinking Star》售價 98 元
遊戲界最受推崇的解謎設計師之一回來了。打造《Braid》和《The Witness》的美國創作者 Jonathan Blow 已將他的下一個專案《Order of the Sinking Star》定於 10 月 9 日發售,這是一款大型解謎冒險遊戲,將同步登陸 Steam、Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5。售價於本週揭曉,而這些數字充分說明了全球遊戲產業如今如何看待中國。
在 Steam 上,該遊戲在中國大陸售價 98 元,香港為 148 港元,台灣為 561 新台幣。在 Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5 商店中,發售時僅列出香港和台灣的價格。作為參考,98 元約合 14 美元,對於一位早期作品被視為深思熟慮、系統驅動設計里程碑的設計師而言,這個價格相當適中。
Blow 於 2008 年憑藉《Braid》首次成名,這款獨立平台遊戲同時扭曲了時間與期待。八年後,《The Witness》將玩家置於一座佈滿線條解謎的美麗島嶼上,悄然成為其世代最受討論的遊戲之一。兩款作品都因信任玩家自行摸索、不牽著手引導而聞名,也都在英語世界之外找到了忠實受眾,包括中國。
《Order of the Sinking Star》似乎延續了這一傳統。細節刻意保持稀少,但被描述為一款大型解謎冒險遊戲,暗示其結構龐大,而非短小精悍的體驗。同時在三個平台發售,包括任天堂最新的主機,顯示 Blow 及其合作者這次的目標是盡可能廣泛的受眾,而非緩慢分階段推出。
98 元的價位是中國玩家討論最多的細節。區域定價已成為發行商在消費能力差異極大、且手機免費遊戲主導日常遊玩習慣的市場中,將興趣轉化為購買的標準工具。一款知名付費遊戲定價低於 100 元,正好落在具吸引力的區間:對好奇的新玩家足夠實惠,又足夠認真以彰顯品質。
這一策略之所以重要,是因為中國如今是全球最大的 PC 和主機遊戲市場之一,其玩家也日益成熟。國際熱門作品經常在發售後數小時內登上中國社群平台熱搜,而來自中國社群的的口碑能提升一款遊戲的全球知名度。對於一款獎勵耐心與做筆記的解謎遊戲而言,這種自發討論尤其珍貴。
10 月 9 日也將考驗一個更廣泛的問題:一款刻意燒腦、非動作類的遊戲,能否在充斥大預算作品的季節中依然贏得關注。Blow 的過往紀錄顯示可以。他的粉絲已等待多年,只為接下來的一切,而 PC 與主機同步發售意味著不會有任何地區還在納悶何時輪到自己。
目前,該遊戲的 Steam 頁面已上線,願望清單持續累積,中國玩家已經清楚知道自己將支付多少。如果《Order of the Sinking Star》能帶來其創作者聞名的那種錯綜複雜、令人滿足的解謎,那麼這 98 元最終可能看起來會是今年最划算的交易之一。