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Il 'Rasengan Project' di Naruto pianifica giochi e anime fino al 2029

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Il 'Rasengan Project' di Naruto pianifica giochi e anime fino al 2029

I fan di Naruto, uno dei franchise manga e anime giapponesi più riconosciuti a livello globale, hanno ricevuto una roadmap a lungo termine al New York Comic Con del 2026. Il franchise ha annunciato quello che chiama Rasengan Project, una serie di animazione, manga e giochi che verrà distribuita nell’arco di diversi anni e attualmente è prevista fino almeno al 2029. Nessuna data di uscita specifica è stata associata a nessuno dei progetti annunciati.

Sul fronte dei giochi, sono stati confermati due titoli. Uno è un nuovo gioco di carte di Naruto, un genere su cui la serie non ha puntato molto negli ultimi anni. L’altro è un gioco mobile destinato a un’uscita mondiale anziché a una singola regione. Nessuno dei due ha una finestra di lancio, e l’annuncio non ha dettagliato piattaforme, monetizzazione o sistemi di gioco, quindi rimane poco chiaro come i due si relazioneranno tra loro o ai titoli console principali che i fan già conoscono.

I piani di animazione sono la parte più insolita della rivelazione. Un crossover tra Naruto e Ninku è previsto per quattro episodi. Ninku è un manga e anime degli anni ‘90 su un giovane artista marziale, e le due serie condividono più di un genere: Masashi Kishimoto, il creatore di Naruto, ha citato Ninku come un’influenza precoce. Koji Kiriyama, che ha creato Ninku, è coinvolto nella supervisione della storia originale insieme a Kishimoto. Noriyuki Abe, che ha diretto l’anime di Ninku, torna a dirigere, con Tetsuya Nishio che si occupa del design dei personaggi.

Quel crossover è un notevole pezzo di fan service. Naruto è stato pubblicato su Weekly Shonen Jump dal 1999 al 2014 e da allora ha generato serie sequel, film e un flusso costante di giochi su licenza. Ninku è molto meno conosciuto al di fuori del Giappone, quindi la collaborazione dà al pubblico internazionale un motivo per cercare un titolo che molti non hanno mai incontrato, mentre i lettori giapponesi di lunga data ottengono una riunione di due creatori il cui lavoro ha plasmato una generazione di manga d’azione.

Il nome Rasengan Project deriva dalla sfera di energia vorticosa che serve come tecnica distintiva di Naruto, una mossa familiare anche a chi non ha mai letto un capitolo. Usarlo come etichetta ombrello suggerisce che il franchise vuole che gli annunci siano trattati come un’unica spinta connessa anziché come eventi isolati, abbracciando fumetti, televisione e intrattenimento interattivo allo stesso tempo.

L’assenza di date è degna di nota. I piani pluriennali dei franchise di manga e anime vengono spesso annunciati anni in anticipo e poi adattati man mano che i programmi di produzione cambiano, e un crossover di quattro episodi in particolare dipende dalla capacità dello studio di animazione. Annunciare la forma del piano senza impegnarsi su date dà ai titolari dei diritti spazio per spostare i pezzi mentre mantengono vivo l’interesse dei fan.

Per i lettori globali, il messaggio pratico è semplice. Naruto non sta volgendo al termine. Tra un gioco di carte, un’uscita mobile mondiale e un evento anime crossover, la serie viene posizionata per una corsa che si estende ben oltre la conclusione della sua storia originale. Cosa significhi per la qualità, e se i titoli di carte e mobile trovino un pubblico al di fuori dei fan dedicati, diventerà chiaro solo una volta confermate date e piattaforme.

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