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L'outsider européen MKOI surprend BLG et déclenche la colère des fans chinois aux Worlds

Par la rédaction de HotNews3 min de lecture
L'outsider européen MKOI surprend BLG et déclenche la colère des fans chinois aux Worlds

Les Championnats du monde de League of Legends, connus cette année sous le nom de S16, ont produit leur premier véritable séisme de la phase suisse : MKOI, une équipe issue de la troisième tête de série européenne, a battu BLG, la puissante formation chinoise. Cette défaite a plongé les équipes chinoises dans une troisième défaite consécutive dans le tournoi et a provoqué une réaction bruyante et frustrée sur les réseaux sociaux chinois et dans les commentaires esportifs.

Le résultat n’est pas qu’une simple surprise sur le papier. Avant le match, dix commentateurs chinois différents qui co-diffusaient l’événement avaient tous prédit une victoire de BLG, selon un sondage d’avant-match rapporté par la plateforme de streaming. Lorsque la partie s’est terminée dans l’autre sens, le compte officiel de G2 a publié un message moqueur en chinois : « Notre EU a de la force, a de la force ! » — une référence à la longue rivalité entre l’Europe et la région LPL chinoise.

Une grande partie de la colère s’est concentrée sur la botlane de BLG. La star AD carry Viper, jouant Ashe, s’est fait tuer en lane tôt, ce qui, selon les commentaires d’après-match, a perturbé tout le rythme de BLG. Il a terminé avec un score modeste de 3-5-8. Les fans sur les forums de l’équipe ont été directs : « À quel point la botlane doit-elle être mauvaise pour se faire tuer en lane ? » Un autre a demandé si le jungler, la botlane et le support étaient « même humains ». Un commentateur s’est inquiété que l’équipe ne répète l’élimination précoce de l’année dernière.

Les critiques ne se sont pas limitées aux fans. L’agent Han Yi a écrit qu’avec vingt secondes restantes sur le buff du Dragon ancestral, l’équipe aurait dû le contester plutôt que d’attendre. Le commentateur Shuo Shuo a qualifié la défaite de troisième revers consécutif contre ce qu’il a décrit comme une équipe européenne « molle ». La figure médiatique Wang Weichen, publiant tard dans la nuit, a déclaré que le jeu de la botlane était déroutant et a noté que les équipes de la LPL avaient désormais perdu trois matchs d’affilée au S16. Même l’ancien champion du monde Doinb a plaisanté en disant qu’il était « maudit » : quiconque il regardait, perdait.

Le même jour a apporté de meilleures nouvelles pour une autre équipe chinoise, TES, mais seulement dans le contexte d’une défaite. TES a perdu contre HLE, l’équipe coréenne, au premier tour de la phase suisse. Le top laner de HLE, Zeus, a déclaré dans une interview d’après-match qu’il avait hâte d’affronter à nouveau le 369 de TES et qu’il avait trouvé la confrontation amusante. Le mid laner de HLE, Zeka, a déclaré que le match était à sens unique et qu’il se sentait confiant sur les champions AP. La victoire a porté le record parfait de HLE contre TES à six confrontations entre 2025 et 2026, et Gumayusi de HLE a également étendu sa série personnelle de victoires contre TES et sa star JackeyLove à sept matchs. Le compte officiel de TES a répondu par un court vœu poétique de se ressaisir.

Le contraste capture l’ambiance autour du League of Legends chinois en ce moment. La LPL chinoise a longtemps été l’une des deux régions dominantes du sport aux côtés de la LCK coréenne, et ses équipes figurent parmi les plus suivies au monde. Une défaite contre une équipe européenne de troisième tête de série en phase de groupes fait mal précisément parce que les attentes sont très élevées.

Le format de la phase suisse donne aux équipes de multiples chances de se qualifier, donc le tournoi de BLG n’est pas terminé. Mais la réaction montre à quelle vitesse la patience s’érode. Avec les équipes chinoises qui accumulent désormais trois défaites, le prochain tour devient un test de nerfs autant que de compétence — et pour la botlane de BLG en particulier, une occasion de répondre directement aux critiques.

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