《Ninjala 2》在東京電玩展轉型為開放世界PvE冒險
在2026年東京電玩展上,日本開發商Gungho揭曉了《Ninjala 2》,這款續作標誌著這個色彩繽紛的忍者動作系列的重大轉變。原版《Ninjala》於2020年在Nintendo Switch上推出,提供快節奏的多人對戰,玩家使用口香糖製作武器。續作捨棄了PvP重點,轉而採用PvE驅動的開放世界體驗。
這項消息在擠滿人的舞台活動中公布,遊戲總監解釋了這項改變背後的原因。「我們想給玩家一個他們能真正探索和居住的世界,」總監在接受中國媒體Jichu採訪時表示。「原版遊戲著重快速對戰,但《Ninjala 2》著重沉浸感和探索。」這項轉變反映了業界更廣泛的趨勢,多人遊戲標題越來越多地加入大量單人內容以擴大吸引力。
《Ninjala 2》保留了系列標誌性的高速移動和雜技戰鬥。玩家仍然可以衝刺、滑翔和釋放基於口香糖的攻擊,但現在是在充滿敵人、謎題和秘密的廣闊環境中。遊戲引入了完整的單人故事、支線任務和角色成長系統,讓玩家自訂忍者的能力和裝備。
開放世界設計是該系列首創,早期畫面展示了鮮豔的賽璐璐風格景觀,融合了傳統日本美學與未來元素。總監指出,團隊從經典忍者動畫和漫畫中汲取靈感,旨在創造一個既懷舊又新鮮的世界。遊戲還支援合作多人模式,讓朋友組隊執行任務。
Gungho轉型的決定正值線上對戰遊戲市場擁擠之際。雖然原版《Ninjala》建立了忠實社群,但續作旨在吸引偏好單人或合作體驗的玩家。總監承認風險,但表達了信心:「我們相信《Ninjala》的核心——速度、風格和樂趣——完美地轉化到這個新格式中。」
遊戲的開發已進行數年,團隊重建了引擎以支援更大的環境和更複雜的AI。總監暗示了發售後內容,包括季節性活動和新故事章節,但未公布發售日期。今年稍晚計劃進行Beta測試,讓玩家有機會親身體驗新方向。
對於長期粉絲來說,這項轉變可能令人驚訝,但總監保證《Ninjala》的精髓依然完好。「口香糖、速度、風格——全都在那裡,」他說。「我們只是給玩家更多享受的方式。」遊戲將在Nintendo Switch上推出,可能還有其他平台,但Gungho尚未確認具體細節。
隨著2026年東京電玩展結束,《Ninjala 2》脫穎而出,成為現代系列中較為雄心勃勃的重新發明之一。它是否能成功贏得新舊玩家的青睞還有待觀察,但大膽的轉向顯示Gungho願意承擔風險以保持系列新鮮。