Китайские инди- и AAA-студии делают ставку на глобальную аудиторию
Китайские игровые студии переживают насыщенную осень, выпуская новые проекты почти во всех жанрах и на всех платформах. Основное внимание приковано к магазину Steam для ПК, где несколько игр китайской разработки только что объявили даты выхода или представили играбельные демоверсии, что свидетельствует о зрелости индустрии, которая больше не довольствуется только мобильными хитами.
Один из самых необычных проектов — No Such Place, шутер с видом сверху и механикой эвакуации от команды Crit студии Lianghe Games. Действие происходит в расколотых осколках измерений: игроки присоединяются к отряду паранормальных исследований под названием U.R.C., собирают припасы и улики и мчатся наперегонки со временем, чтобы добраться до точки эвакуации. Игра выходит в раннем доступе 14 октября. Это ярко китайский взгляд на жанр «экстракшн-шутер», популяризированный западными хитами, где военный реализм заменён научно-фантастической тайной.
Совсем другая нота: Cybernetic Walrus анонсировала Rip It! Card Collector — тактильный симулятор, посвящённый зависимому ритуалу вскрытия упаковок коллекционных карточек. Игроки рвут, сортируют и упорядочивают тысячи виртуальных карточек в погоне за редкими экземплярами. Студия ранее выпустила Order 13 и Roadside Research, а новая игра выйдет на ПК с поддержкой китайского языка. Это отражает глобальную тенденцию: игры о коллекционировании и сортировке повседневных предметов нашли на удивление широкую аудиторию.
В игру вступают и более крупные бюджеты. Annihilation Tide, китайская AAA-экшн-игра при поддержке Tencent, недавно провела первое масштабное офлайн-демо-мероприятие в Чэнду, собравшее более тысячи игроков за два дня. Площадка была оформлена по образцу круглого читального зала Британского музея с мечом в камне в центре, сочетая артуровские легенды с современным Лондоном. Разработчики говорят, что сознательно нацеливаются на нишу: быстрые, требующие высокого мастерства бои, а не более медленный и тяжёлый стиль многих ролевых экшн-игр.
На церемонии Opening Night Live выставки gamescom 2026 компания miHoYo открыла шоу, представив новый проект Primordial Knot, а игра NetEase Infinite Infinity получила окно релиза. Мероприятие подчеркнуло, что китайские издатели теперь рассматривают глобальные показы как ключевые маркетинговые моменты, а не как запоздалую мысль. Тем временем студия TiMi компании Tencent подтвердила, что King of Glory: Chess of All Things, стратегический спин-офф её огромной франшизы Honor of Kings, выйдет в сентябре после того, как число предрегистраций превысило 50 миллионов.
Долгоиграющие проекты тоже развиваются. Sword Net 3, онлайн-игра о боевых искусствах, впервые вышедшая 17 лет назад, провела фестиваль фанатов в Наньше близ Гуанчжоу, где игроки в костюмах фракций заполнили спортивный центр за несколько часов до начала шоу. Игра остаётся культурным ориентиром для поколения китайских игроков, и её разработчик делает ставку на то, что общественные мероприятия помогут сохранить жизнеспособность стареющего онлайн-мира.
Международные кроссоверы — ещё одна стратегия роста. Футбольная игра Rematch от Sloclap запустила пятый сезон вместе с коллаборацией с Blue Lock, популярным футбольным аниме, которая пройдёт с 24 сентября по 23 октября с новым ограниченным режимом, бесплатным пропуском событий и наборами персонажей, вдохновлёнными звёздами шоу. Sega, в свою очередь, использовала Tokyo Game Show 2026, чтобы обсудить Sonic Racing: CrossWorlds и его второй сезон, который включает кроссоверы с Годзиллой и Евангелионом, поскольку серия Sonic отмечает своё 35-летие.
В совокупности этот список говорит о том, что китайские разработчики всё увереннее конкурируют мастерством и жанром, а не только масштабом. Окупятся ли эти ставки, будет зависеть от игроков по всему миру, но амбиции бесспорны.