🔥HotNews.pub
한

TES, KPL 그랜드 파이널에서 Wolves를 3-2로 꺾고 우승

4분 읽기
TES, KPL 그랜드 파이널에서 Wolves를 3-2로 꺾고 우승

창사 TES.A가 10월 3일 2026 KPL 그랜드 파이널에서 충칭 Wolves를 3-2로 꺾고, 양 팀이 번갈아 주도권을 잡은 시리즈를 마무리하며 언더독의 우승을 완성했다. KPL(King Pro League)은 중국에서 수억 명이 즐기는 모바일 배틀 아레나 ‘Honor of Kings’의 최상위 프로 리그다.

시리즈는 경기장 안 누구도 예측할 수 없는 흐름으로 진행됐다. TES가 첫 경기를 가져갔고, Wolves가 반격해 1-1로 맞섰으며, 이어 Wolves가 2-1로 앞서 나갔다. TES가 다시 2-2로 따라붙은 뒤 결정적인 마지막 경기를 가져가며 3-2 승리를 거뒀다. 5판 3선승제에서 이는 모든 경기가 중요했다는 뜻이며, 그날 밤 분위기는 여러 번 뒤바뀌었다.

리그에서 가장 많은 우승 기록을 자랑하는 조직 중 하나인 Wolves에게 이 패배는 더욱 쓰라리다. 팀이 우승 후보로 도착했기 때문이다. 반대로 TES는 잃을 것이 없는 입장에서 시리즈를 치렀고, 중국 팬들이 경기 후 사용한 표현은 간단했다. 하위 시드가 상위 시드를 무너뜨렸다는 것이다. 이런 시리즈가 있기에 KPL은 홈 도시를 훨씬 뛰어넘어 팬층을 구축할 수 있었다.

Honor of Kings는 Tencent가 개발했으며 세계에서 가장 많이 플레이되는 모바일 게임 중 하나다. 경쟁 씬은 도시 기반 클럽을 중심으로 조직되어 있어, 충칭과 후난성의 성도 창사 같은 지명이 팀 이름에 들어간다. 경기는 대규모 온라인 시청자에게 생중계되며, 경기 후 데이터 화면과 드래프트 분석은 그 자체로 하나의 콘텐츠 장르가 되었다.

KPL 결과는 국제 대회 Demacia Cup이 스위스 방식 조별 리그를 개막한 날과 겹쳐, 중국 팬들에게 최고 수준의 경기를 두 배로 즐길 기회를 안겼다. 중국 팀들은 첫날 2승 1패를 기록했으며, LGD와 WE가 승리한 반면 JDG는 한국 리그의 BRO에게 패했다. 한국 팀들은 세 경기 모두 무패를 기록했다.

가장 많은 논평을 불러온 것은 JDG의 패배였다. 팀은 리드를 잡았지만 경기 주도권을 잃었고, 이는 최근 국제 무대에서 계속 따라다니는 패턴이다. 클럽 소셜 채널의 팬들은 직설적이었고, 해설자들은 특히 미드와 정글 역할이 아직 자리 잡지 못한 로스터를 지적했다. 한 해설자는 스플릿 푸시 조합이 전면 팀파이트를 강요받는 상황을 언급하며, 그런 경우 좋은 결과로 이어지는 일이 드물다고 말했다.

다른 경기에서는 WE가 베트남의 GAM을 제압했고, 분석가들은 이 상대가 전성기에서 얼마나 멀어졌는지 지적했다. Demacia Cup 둘째 날에는 무패 브래킷에서 중국과 한국 팀이 직접 맞붙는다. WE는 BRO와, LGD는 BFX와 만나며, 이 대진은 어느 지역이 패치를 더 예리하게 초반에 읽고 있는지 빠르게 보여줄 것이다.

종합하면, KPL 결승과 Demacia Cup 개막은 중국의 경쟁 일정이 얼마나 빽빽해졌는지를 보여준다. 모바일 리그, PC 리그, 국제 초청 대회가 이제 겹치고, 관객은 그 사이를 오간다. TES에게 보상은 한 경기씩 어렵게 쟁취한 타이틀이다.