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TES 在 KPL 總決賽激戰中以 3-2 擊敗 Wolves

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TES 在 KPL 總決賽激戰中以 3-2 擊敗 Wolves

長沙 TES.A 於 10 月 3 日在 2026 KPL 總決賽中以 3-2 擊敗重慶 Wolves,為這場雙方你來我往的系列賽畫下句點,最終由黑馬捧起獎盃。KPL,即王者榮耀職業聯賽,是中國頂級的 Honor of Kings 職業聯賽,這款手機 MOBA 遊戲在中國擁有數億玩家。

這場系列賽的走向無人能預料。TES 拿下首局,Wolves 扳平為 1-1,隨後 Wolves 以 2-1 領先。TES 追成 2-2,接著贏下決勝局,以 3-2 獲勝。在五局三勝制中,這意味著每一局都至關重要,而整晚氣勢多次易手。

對 Wolves 這支聯賽中最具榮譽的戰隊之一而言,這場失利格外苦澀,因為他們是以奪冠熱門的身分參賽。相較之下,TES 則以毫無包袱的心態出戰,賽後中國粉絲用了一句簡單的話來形容:下位種子掀翻上位種子。正是這樣的系列賽,讓 KPL 的影響力遠超其主場城市。

Honor of Kings 由騰訊開發,是全球玩家最多的手機遊戲之一。其競技生態以城市為基礎的俱樂部為核心,因此隊名中帶有重慶、長沙(湖南省會)等地名。比賽會向大量線上觀眾直播,賽後數據畫面和選角分析本身已成為一種內容類型。

KPL 的賽果與 Demacia Cup 國際賽事開幕瑞士制小組賽在同一天發生,讓中國粉絲一次享受雙重頂級賽事。中國戰隊在首日取得 2-1 的戰績,LGD 和 WE 獲勝,而 JDG 則不敵韓國聯賽的 BRO。韓國戰隊在三場比賽中保持不敗。

JDG 的失利引發了最多的討論。該隊建立領先後卻失去對比賽的掌控,這種模式在他們近期的國際賽事中一再出現。俱樂部社群頻道上的粉絲直言不諱,解說也指出陣容尚未穩定,尤其是在中路和打野位置。一位解說形容分推陣容被迫打全面團戰,這很少有好結果。

另一方面,WE 擊敗了越南的 GAM,分析師指出這支對手已從最強時期大幅下滑。Demacia Cup 第二天將中國和韓國戰隊直接配對在不敗組,WE 對上 BRO,LGD 對上 BFX,這份賽程將迅速顯示哪個賽區對版本有更敏銳的早期解讀。

綜合來看,KPL 總決賽和 Demacia Cup 開幕突顯了中國競技賽程已變得多麼密集。手遊聯賽、PC 聯賽和國際邀請賽如今相互重疊,觀眾在其中流動。對 TES 而言,回報是以艱難方式贏得的冠軍,一局一局拼下來的。