TES Kalahkan Wolves 3-2 di Grand Final KPL yang Menegangkan

Changsha TES.A mengalahkan Chongqing Wolves 3-2 pada 3 Oktober di Grand Final KPL 2026, menutup seri yang berlangsung bolak-balik dan berakhir dengan tim underdog mengangkat trofi. KPL, atau King Pro League, adalah liga profesional teratas Tiongkok untuk Honor of Kings, game battle-arena mobile yang dimainkan oleh ratusan juta orang di negara itu.
Seri ini mengikuti skenario yang tidak dapat diprediksi siapa pun di arena. TES memenangkan game pembuka, Wolves membalas untuk menyamakan kedudukan 1-1, lalu Wolves unggul 2-1. TES menyamakan menjadi 2-2 dan kemudian memenangkan penentu untuk kemenangan 3-2. Dalam format best-of-five, itu berarti setiap game sangat penting, dan momentum berganti tangan berulang kali sepanjang malam.
Bagi Wolves, salah satu organisasi paling berprestasi di liga, kekalahan ini menyakitkan karena tim datang sebagai favorit. Sebaliknya, TES memainkan seri ini sebagai pihak yang tidak memiliki apa pun untuk hilang, dan frasa yang digunakan penggemar Tiongkok setelahnya sederhana: unggulan bawah menjatuhkan unggulan atas. Seri seperti inilah yang membuat KPL membangun pengikut jauh melampaui kota asalnya.
Honor of Kings dikembangkan oleh Tencent dan merupakan salah satu game mobile paling banyak dimainkan di dunia. Scene kompetitifnya diorganisir di sekitar klub berbasis kota, itulah sebabnya nama tim membawa nama tempat seperti Chongqing dan Changsha, ibu kota Provinsi Hunan. Pertandingan disiarkan langsung ke audiens online yang besar, dengan layar data pasca-pertandingan dan analisis draft menjadi genre konten tersendiri.
Hasil KPL ini muncul pada hari yang sama dengan dibukanya turnamen internasional Demacia Cup yang memulai babak grup format Swiss, memberikan penggemar Tiongkok sajian ganda permainan tingkat atas. Tim Tiongkok menang 2-1 pada hari pertama, dengan LGD dan WE menang sementara JDG kalah dari BRO dari liga Korea. Tim Korea tidak terkalahkan dalam tiga pertandingan mereka.
Kekalahan JDG menarik sebagian besar komentar. Tim membangun keunggulan dan kemudian kehilangan kendali atas permainan, pola yang mengikuti mereka melalui penampilan internasional terbaru. Penggemar di saluran sosial klub bersikap blak-blakan, dan komentator menunjuk ke roster yang belum stabil, terutama di peran mid dan jungle. Seorang komentator menggambarkan komposisi split-push dipaksa masuk ke team fight penuh, yang jarang berakhir baik.
Di tempat lain, WE menangani GAM Vietnam, dan analis mencatat seberapa jauh lawan itu jatuh dari tahun-tahun terkuatnya. Hari kedua Demacia Cup mempertemukan tim Tiongkok dan Korea secara langsung di bracket tak terkalahkan, dengan WE menghadapi BRO dan LGD bertemu BFX, jadwal yang akan dengan cepat menunjukkan wilayah mana yang memiliki pemahaman awal lebih tajam tentang patch.
Secara keseluruhan, final KPL dan pembuka Demacia Cup menggarisbawahi betapa padatnya kalender kompetitif Tiongkok. Liga mobile, liga PC, dan undangan internasional kini tumpang tindih, dan audiens berpindah di antara mereka. Bagi TES, hadiahnya adalah gelar yang dimenangkan dengan cara sulit, satu game demi satu game.