🔥 HotNews.pub
VI

Phần tiếp theo của Swordman 'JX World 4: Infinite' ấn định ra mắt ngày 15 tháng 10

Đọc 4 phút
Phần tiếp theo của Swordman 'JX World 4: Infinite' ấn định ra mắt ngày 15 tháng 10

Nhà phát triển game Trung Quốc Seasun Games đã thông báo rằng trò chơi nhập vai võ thuật sắp tới của họ, Swordman’s World 4: Infinite, sẽ ra mắt vào ngày 15 tháng 10 trên nền tảng PC và di động. Trò chơi là chương cuối cùng trong loạt Swordman’s World, một dòng game wuxia đã âm thầm xây dựng lượng người hâm mộ trung thành ở Trung Quốc trong hơn một thập kỷ.

Đối với độc giả ngoài Trung Quốc, wuxia là một thể loại giả tưởng lịch sử bắt nguồn từ tiểu thuyết võ thuật. Các anh hùng của nó lang thang trong một phiên bản huyền thoại của Trung Quốc cổ đại, thành thạo kiếm thuật và kỹ thuật nội công trong khi điều hướng các mối thù gia tộc và danh dự cá nhân. Đây là một yếu tố chính trong tiểu thuyết, phim và truyền hình Trung Quốc, và nó đã thúc đẩy một số trò chơi bền vững nhất của đất nước.

Trailer điện ảnh mới phát hành đặt bối cảnh trong triều đại Nam Tống đầy biến động, một thời kỳ thường được sử dụng trong các câu chuyện wuxia vì sự kết hợp giữa biến động chính trị và nỗi nhớ lãng mạn. Đoạn clip giới thiệu Yang Yingfeng, một cái tên quen thuộc với người hâm mộ lâu năm của loạt phim, và hứa hẹn sự trở lại của các yếu tố cổ điển đã định hình các tựa Swordman’s World trước đó: khám phá tự do, kể chuyện dựa trên phe phái và hệ thống chiến đấu xoay quanh kiếm thuật điện ảnh mượt mà.

Seasun, có trụ sở tại Chu Hải ở miền nam Trung Quốc, đã làm game võ thuật từ cuối những năm 1990. Swordman’s World Online gốc, ra mắt năm 2003, trở thành một trong những trò chơi nhập vai trực tuyến Trung Quốc sớm nhất tiếp cận khán giả đại chúng. Ở đỉnh cao, nó thu hút hàng trăm nghìn người chơi đồng thời và giúp định hình diện mạo và cảm giác của thể loại này cho một thế hệ.

Loạt phim kể từ đó đã mở rộng qua nhiều phần tiếp theo và spin-off, mỗi phần cập nhật công thức cho phần cứng mới hơn. Swordman’s World 4: Infinite được studio mô tả là tựa game đa nền tảng, nghĩa là nó sẽ chạy trên cả máy tính và điện thoại thông minh, với tiến trình chia sẻ và chơi chéo. Cách tiếp cận này đã trở nên phổ biến ở Trung Quốc, nơi game di động chiếm ưu thế nhưng nhiều người chơi vẫn thích bàn phím và chuột cho các trận chiến phức tạp.

Thông báo này đến vào thời điểm bận rộn đối với các nhà sản xuất game Trung Quốc. Các studio trong nước ngày càng nhìn ra ngoài thị trường quê nhà, và các tựa wuxia đã tìm thấy khán giả tiếp nhận ở Đông Nam Á và trong cộng đồng người hải ngoại trên toàn thế giới. Một số bản phát hành gần đây của Trung Quốc đã kết hợp thẩm mỹ truyền thống với thiết kế live-service hiện đại, pha trộn kể chuyện solo với cập nhật theo mùa liên tục.

Seasun vẫn chưa tiết lộ chi tiết về monetization của game hoặc kế hoạch nội dung sau ra mắt, nhưng đã xác nhận rằng ra mắt ngày 15 tháng 10 sẽ là bản phát hành công khai đầy đủ chứ không phải giai đoạn truy cập sớm. Chiến dịch đăng ký trước đã chạy trên trang web chính thức của game, cung cấp vật phẩm trong game cho người chơi đăng ký trước khi ra mắt.

Đối với người hâm mộ loạt phim, phần cuối mang trọng lượng buồn vui lẫn lộn. Studio đã định hình nó như một chương kết thúc, nhằm tôn vinh các nhân vật và câu chuyện đã tích lũy qua nhiều năm. Liệu nó có thể làm hài lòng những người kỳ cựu trong khi thu hút người mới không quen với truyền thống wuxia sẽ là bài kiểm tra thực sự khi máy chủ mở cửa vào tháng tới.