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Les studios chinois inondent octobre de zombies, de café et de chaos coopératif

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Les studios chinois inondent octobre de zombies, de café et de chaos coopératif

Octobre devient un mois bien chargé pour les studios de jeux chinois, et pas à cause d’un seul blockbuster. Au contraire, une vague de petites équipes sortent des démos, des versions complètes et des crossovers en même temps, couvrant les zombies, les cafés, les sous-marins et les bagarres agricoles. Pour les joueurs hors de Chine, la programmation est un instantané utile de ce que la scène indépendante du pays fait bien : itération rapide, idées de coopération solides et une volonté de mélanger des genres que les grands éditeurs gardent généralement séparés.

L’une des entrées les plus retentissantes est un jeu de zombies national appelé Quarantine Zone, qui a fixé sa sortie complète au 6 novembre. Le principe est familier mais efficace : une catastrophe est arrivée, votre mission tourne mal et vous êtes coincé dans une zone scellée pleine de créatures infectées et mutées. Pour vous échapper, vous rassemblez des matériaux, améliorez vos compétences, construisez des abris et repoussez des vagues de morts-vivants et de mystérieux mechs. Les développeurs affirment que la version complète ajoutera le multijoueur en ligne tant demandé, une fonctionnalité que les fans réclament depuis longtemps. Le jeu a déjà attiré un grand nombre de souhaits sur Steam.

Du côté coopératif, Chained Beasts prend l’idée du travail d’équipe au pied de la lettre. Featherweight Games a lancé le roguelike de gladiateurs pour 1 à 4 joueurs sur Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch, et il fait également partie du Xbox et Windows PC Game Pass. Les joueurs sont physiquement enchaînés ensemble dans une arène chaotique et doivent utiliser la chaîne et l’environnement pour vaincre les ennemis et satisfaire une foule assoiffée de sang. C’est le genre de jeu de fête qui transforme la coopération en comédie, car l’erreur d’un joueur entraîne tous les autres.

Moins violent mais tout aussi social, le simulateur de boutique de boissons Cup by Cup a quitté l’accès anticipé Steam le 16 octobre avec sa version 1.0. La mise à jour ouvre le huitième chapitre, Bar Street, avec quatre nouveaux niveaux, portant le total à huit chapitres, huit personnages, un mode station de métro et plus de collectionnables, décorations et contenu domestique. Le studio a marqué ce jalon avec une réduction de 25 pour cent, fixant le prix du jeu à 43,5 yuans. C’est un petit contrepoint joyeux aux titres de zombies et de gladiateurs du mois.

Les fans d’horreur ont leur propre option. Northern Deep Dive, une aventure d’horreur immersive d’un studio russe de deux personnes et publiée par IndieArk, apparaîtra au Steam Next Fest le 20 octobre avec une démo retravaillée. Le prologue d’environ deux heures dispose désormais d’un système de sous-marin remanié, ainsi que d’un support de manette en plus de la compatibilité VR existante, afin que les joueurs puissent l’essayer de plusieurs façons.

Il y a aussi beaucoup pour les joueurs qui préfèrent construire et cultiver. Hokko Spaces, une suite sandbox située dans le monde cosy de Hokko Life, arrive sur PC et Nintendo Switch à minuit le 29 octobre, permettant aux joueurs de construire de petites scènes pour des résidents animaux anthropomorphes. Le même jour, Planted! apporte du jardinage compétitif pour 1 à 4 joueurs sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, avec des champs de bataille allant des potagers aux volcans. Les deux jeux ont montré de nouvelles images lors du showcase Galaxies, qui a également accueilli le lancement PC 1.0 de Frost Harbor, une adaptation de jeu de société de Snapshot Games, ainsi qu’une bêta ouverte surprise pour l’aventure sous-marine Nautus.

Les studios chinois expérimentent également des crossovers au-delà des jeux. La marque de thé LINLEE a lancé une collaboration World of Warcraft le 16 octobre sous le thème « Duck, it’s World of Warcraft », liant des boissons limitées, des produits dérivés et des boutiques à thème au 22e anniversaire du MMO. Pendant ce temps, le shooter tactique WARDOGS, publié par Team17, affirme avoir vendu plus de trois millions d’exemplaires et vient de lancer sa deuxième saison avec de nouveaux équipements et des changements de gameplay. Ajoutez la révélation d’un nouveau héros dans un grand MOBA mobile et une mystérieuse démo d’aventure en train de STUDIO909, et octobre ressemble moins à un mois tranquille qu’à un test de résistance pour les listes de souhaits et les portefeuilles des joueurs.

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