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La Chine remporte le premier or des Jeux asiatiques de Nagoya en esport et réalise un doublé historique

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La Chine remporte le premier or des Jeux asiatiques de Nagoya en esport et réalise un doublé historique

La Chine a ouvert le compteur de médailles d’esport aux Jeux asiatiques d’Aichi-Nagoya en défendant son titre de Honor of Kings, balayant la Malaisie 4-0 en finale. Cette victoire a offert à la délégation chinoise un moment historique : le capitaine de l’équipe, Xu Bicheng, connu en jeu sous le nom de Yinuo, est devenu le premier athlète d’esport à remporter deux médailles d’or aux Jeux asiatiques, selon Xinhua.

Honor of Kings est un jeu mobile d’arène de bataille en ligne multijoueur développé par Tencent et joué par des centaines de millions de personnes à travers l’Asie. L’équipe nationale chinoise a été constituée à partir de différents clubs professionnels, puis remodelée en une seule unité pour les Jeux. La liste comprenait des vétérans déjà montés sur un podium des Jeux asiatiques et des nouveaux venus apparaissant pour la première fois sur une liste officielle d’équipe nationale.

Après la finale, le joueur de la voie du milieu Huang Yaoqin, connu sous le nom de Qingrong, a écrit un court message largement partagé par les fans. Il a déclaré avoir imaginé se tenir sur le podium d’innombrables fois, mais lorsque le moment est enfin arrivé, il n’a pas trouvé les mots. « Ce moment est le meilleur moment », a-t-il écrit, remerciant son équipe et ses supporters et ajoutant que des scènes plus grandes l’attendent encore. Son or a complété un Grand Chelem en carrière, faisant de lui le deuxième joueur de la KPL après Luo Siyuan, ou Huahai, à collectionner tous les titres majeurs dans la ligue nationale et les compétitions internationales.

L’entraîneur de l’équipe, surnommé Naicha, a émis une note de prudence plutôt que de triomphalisme. Il a déclaré aux journalistes que la Malaisie s’était énormément améliorée et que lors des matchs d’entraînement, son équipe avait en fait gagné moins souvent. Le score de 4-0, a-t-il suggéré, flattait la Chine ce jour-là.

La victoire a suscité des félicitations de tout le monde du jeu vidéo chinois. Le compte officiel de Naraka: Bladepoint, un battle royale de mêlée publié par NetEase, a publié que différentes arènes partagent la même passion et a salué l’or de l’équipe nationale. Le comité olympique chinois a également publié une déclaration nommant les six joueurs, et Xinhua a diffusé un court documentaire sur le parcours de l’équipe.

La victoire est arrivée en même temps qu’une clarification du Conseil olympique d’Asie, qui a rejeté les informations selon lesquelles l’esport serait retiré des Jeux asiatiques après Nagoya. Dans un communiqué, le conseil a déclaré que la rumeur ne correspondait pas à ses arrangements de travail. Il a confirmé que le Koweït avait signé un contrat de ville hôte le 19 septembre pour accueillir les premiers Jeux asiatiques d’esport et de sports mentaux en 2027.

Pour les joueurs du monde entier, la signification est claire. L’esport est entré aux Jeux asiatiques en tant que sport médaillé en 2023, et sa place au programme est surveillée de près depuis. Un deuxième or consécutif pour la Chine, plus un chemin formel à travers un événement continental dédié, suggère que la discipline s’intègre plus profondément dans le calendrier sportif de la région plutôt que d’en être écartée.

En dehors de l’arène, l’esport chinois a continué à son rythme habituel. Le joueur de la voie du haut Bai Jiahao, connu sous le nom de 369, a déclaré aux spectateurs en stream qu’il était loin d’être indésirable, affirmant que de nombreuses équipes de niveau playoff l’avaient approché. Ailleurs, l’événement Shanghai Valorant Champions a apporté un premier tour difficile pour les équipes chinoises, et les fans de League of Legends ont pu voir un nouveau skin Prestige Baron Nashor Kog’Maw. Les Jeux sont peut-être la plus grande scène, mais la scène ne s’arrête jamais vraiment.