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Chinas Gacha-Boom kühlt ab, Studios setzen auf soziale Spiele

Chinesische Spielestudios lesen Tausende Stellenanzeigen, um Hinweise auf ihren nächsten Hit zu finden – und die Signale deuten weg von Gacha-Titeln im Anime-Stil und hin zum sozialen Spielen. Ein neuer Essay argumentiert, dass sich der Fünf- bis Sechsjahreszyklus der Branche erneut dreht.

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