2700万ドルのパズルゲームが「インディー」の意味を問うHOT
報告によれば2700万ドルの予算を持つパズルゲーム『Order of the Sinking Star』は、何がインディーゲームと見なされるかをめぐる議論の最新の火種だ。その規模は、プレイヤーと開発者に古いレッテルを再考させている。
報告によれば2700万ドルの予算を持つパズルゲーム『Order of the Sinking Star』は、何がインディーゲームと見なされるかをめぐる議論の最新の火種だ。その規模は、プレイヤーと開発者に古いレッテルを再考させている。
レベルそのものを飲み込み、作り変えるパズルプラットフォーマー『Project DevourSlime』が9月28日、3ドル未満でSteamに登場した。スタジオWeird WaveとパブリッシャーAnother Indieは、プラットフォームを遊べる粘土に変えるメカニクスを軸に本作を制作した。
トップダウンのエクストラクションシューターからアーサー王を題材にしたアクション大作まで、中国の開発者たちは野心的な新作をSteamやコンソールに投入し、世界中のプレイヤーをまっすぐに見据えている。
複数の中国開発者が注目すべきPC向けタイトルを準備中。アクションRPG『Path of Exile 2』は1.0リリースが近づき、協力シューター『No Such Place』は10月にSteam早期アクセスを予定。
中国のインディーデベロッパーRayshine Studioは、gamescom 2026で手描きファンタジーアドベンチャー『The Order of Falling Stars』を発表した。10月9日にPC、Switch 2、PS5で約14ドルで発売予定。中国の水墨画アートとアクション戦闘を融合させている。
伝説的デザイナー、ジョナサン・ブロウの次回作『Order of the Sinking Star』が10月9日にPC、Switch 2、PS5で登場。中国での価格98元は、世界のスタジオが地域別価格設定で中国人プレイヤーにアプローチする方法を浮き彫りにしている。
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