『Dino Hunter: Origins』がUnreal Engine 5で1990年代のジャングルハンティングを復活させるHOT
Tokyo Game Show 2026でのハンズオンプレビューでは、Saber Interactiveによる1990年代のDino Hunterシリーズのリブートが、現代的なゲームの洗練度と引き換えに、より希少なもの——意図的で忍耐強い狩りの喜び——を手に入れていることがわかった。
Tokyo Game Show 2026でのハンズオンプレビューでは、Saber Interactiveによる1990年代のDino Hunterシリーズのリブートが、現代的なゲームの洗練度と引き換えに、より希少なもの——意図的で忍耐強い狩りの喜び——を手に入れていることがわかった。
匿名のリークによると、Rockstar GamesはGTA 6に続いて『L.A.ノワール』の続編を制作し、探偵シリーズをサンフランシスコに移し、2030年のリリースを目指すという。確認は取れていないが、ファンはすでに議論を交わしている。
レベルそのものを飲み込み、作り変えるパズルプラットフォーマー『Project DevourSlime』が9月28日、3ドル未満でSteamに登場した。スタジオWeird WaveとパブリッシャーAnother Indieは、プラットフォームを遊べる粘土に変えるメカニクスを軸に本作を制作した。
ゲームの予算がレイトレーシングや8Kテクスチャに注ぎ込まれる一方で、プレイヤーは依然としてその幻想を即座に見破る。ベテラン開発者は、見破られる要因は解像度ではなく、顔、動き、そして世界の反応の仕方にあると主張する。
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