『ディビジョン2』中国サーバーが12月に閉鎖へ

中国本土の『ディビジョン2』プレイヤーがログインできる期間は残り約2カ月となった。ユービーアイソフトのルートシューターのローカライズ版を運営していたテンセントは、ユービーアイソフトとの友好的な協議の末、事業戦略の変更を理由に、2026年12月14日にゲームの中国サーバーを閉鎖すると発表した。
業界の基準からすると、このスケジュールは異例なほど寛大だ。チャージと新規アカウント登録は10月12日午前11時に停止された。12月14日にはサーバー、公式サイト、すべてのゲームログインが停止する。8日後の12月22日には、フォーラムと専用カスタマーサポートチャネルも閉鎖される。
お金を使ったプレイヤー向けに、テンセントは補償の道筋を示した。10月12日の締め切り前にチャージし、アカウントに未使用のゲーム内通貨をまだ保持している人は、運営が公式チャネルを通じて公表すると述べた手順に従って、返金または移行を申請できる。突然の閉鎖が何年もの進捗を一晩で消し去ることがある市場において、これは小さな救済だ。
『ディビジョン2』は、崩壊したニューヨークとワシントンD.C.を舞台にした三人称シューターで、プレイヤーは派閥や病気から都市を取り戻すためにチームを組む。ユービーアイソフトはこれをライブサービスゲームとして構築した。つまり、継続的なコンテンツ更新と安定したプレイヤー流入に依存している。そのモデルの維持は高コストであり、単一の地域サーバーは自らのコストを正当化しなければならない。
中国のオンラインゲーム市場は、すべてのタイトルが規制当局による承認と更新を必要とするライセンス制度で運営されており、外国のゲームはしばしば現地パートナーを通じて参入する。ここではテンセントがその役割を担っていた。ライセンスされたタイトルの商業的パフォーマンスや戦略的適合性が薄れると、たとえゲームのグローバル版が他の地域で続いていても、現地運営者は採算が合わないと判断できる。
今まさにそのケースだ。『ディビジョン2』は他の地域では依然として稼働しており、ユービーアイソフトはアップデートとモバイルスピンオフでフランチャイズを動かし続けている。プレイを続けたい中国のプレイヤーは、海外アカウントに移行し、より高い遅延を受け入れる必要があるが、多くの人はそうしないだろう。
閉鎖はまた、中国のプレイヤーにとって混雑したシーズンに重なる。新作、周年イベント、ホリデープロモーションがカレンダーを埋め、注目が逸れると、1本の古いシューターを生かし続けるコストは上昇する。ライブサービスゲームは日次アクティブユーザーによって生き死にが決まり、クリティカルマスを失えば、収益性の高いサーバーが維持費の請求書に変わりかねない。
コミュニティがどうなるかは、より不明確だ。中国サーバーを中心に築かれたギルド、Discord風のチャットグループ、戦略wikiは拠り所を失う。移行するプレイヤーもいれば、単にやめるプレイヤーもいる。テンセントは、ゲームの資産、キャラクター、進捗のいずれかを別のタイトルに引き継げるかどうかについては述べていない。
今のところ、実用的なアドバイスは簡単だ。12月14日より前にログインし、アカウント残高を確認し、公式の返金通知に従うこと。その日以降、中国のプレイヤーが知っていた『ディビジョン2』は、スクリーンショットと古いパッチノートの中にのみ存在することになる。