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《全境封鎖2》中國伺服器將於12月關閉

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《全境封鎖2》中國伺服器將於12月關閉

中國大陸的《全境封鎖2》玩家大約還有兩個月可以登入。營運Ubisoft這款掠寶射擊遊戲在地化版本的騰訊宣布,該遊戲的中國伺服器將於2026年12月14日關閉,理由是與Ubisoft進行友好會談後商業策略發生變化。

以業界標準來看,這個時間表異常寬鬆。儲值與新帳號註冊已於10月12日上午11點停止。12月14日,伺服器、官方網站及所有遊戲登入都將關閉。八天後,即12月22日,論壇與專屬客服管道也將關閉。

對於花過錢的玩家,騰訊概述了一條補償途徑。任何在10月12日截止前儲值、且帳戶中仍有未使用遊戲內貨幣的人,都可以申請退款或轉移,並遵循營運商表示將透過官方管道公布的流程。在一個突然關閉可能一夜之間抹去多年進度的市場裡,這算是小小的仁慈。

《全境封鎖2》是一款第三人稱射擊遊戲,背景設定在崩壞的紐約與華盛頓特區,玩家組隊從派系與疾病手中奪回城市。Ubisoft將其打造為一款即時服務遊戲,意味著它依賴持續的內容更新與穩定的玩家流量。這種模式維持成本高昂,而單一區域伺服器必須證明自身成本合理。

中國的線上遊戲市場依賴一套許可制度,要求每款遊戲都必須獲得監管機構批准與續期,而外國遊戲通常透過本地合作夥伴進入。騰訊在此扮演了這個角色。當一款獲許可遊戲的商業表現或策略契合度減弱時,本地營運商可以決定這筆帳不再划算,即使該遊戲的全球版本在其他地方仍在繼續。

現在就是這種情況。《全境封鎖2》在其他地區仍然營運,而Ubisoft也透過更新與一款手機衍生作品讓這個系列持續推進。想繼續玩的中國玩家需要轉用海外帳號並接受更高的延遲,這是許多人不會採取的一步。

這次關閉也正值中國玩家的繁忙季節。新作發行、週年活動與節日促銷填滿了行事曆,而當注意力轉移時,維持一款較舊射擊遊戲存活的成本就會上升。即時服務遊戲的生死取決於每日活躍用戶,失去關鍵多數可能讓一台有利可圖的伺服器變成維修帳單。

社群會發生什麼事則較不明朗。圍繞中國伺服器建立的公會、Discord式聊天群組與攻略Wiki將失去它們的家。有些玩家會遷移;其他人則乾脆停止。騰訊尚未表示遊戲的任何資產、角色或進度是否能轉移到另一款遊戲。

目前,實用建議很簡單。在12月14日之前登入,檢查你的帳戶餘額,並關注官方退款公告。在那之後,中國玩家所熟知的那個《全境封鎖2》版本將只存在於截圖與舊更新說明中。

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