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Rockstar、GTA6でジェイソンとルシアのロマンスを選択可能に

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Rockstar、GTA6でジェイソンとルシアのロマンスを選択可能に

Rockstar GamesはGrand Theft Auto VIの情報を徐々に明らかにしており、最新の詳細はシリーズがほとんど探求してこなかったもの、つまり二人の主人公の実際の関係に焦点を当てている。開発者によるウォークスルーで、Rockstar Northのロブ・ネルソン氏は、ジェイソンとルシアは常に協力し、互いを気にかけると説明した。変わるのは、二人がどれだけ親密になるかだ。

プレイヤーは二人を完全なロマンスへと導くことも、厳密にプロフェッショナルな犯罪パートナーシップとして保つこともできる。ネルソン氏は、関係に投資する人々が感情的な報酬を得られるようにしつつ、ロマンチックな内容を完全にスキップしたいプレイヤーの余地も残したかったと述べた。親密になることで特定のゲームプレイボーナスが解除されるわけではないと彼は付け加え、選択は戦術的ではなく個人的なものにとどまる。

その関係は、プレイヤーが犯す犯罪の種類を追跡するシステムとは別の、独自のシステムに存在する。これは、物語をミッションの合間に観るものとして伝統的に扱ってきたシリーズにとって、小さくも示唆に富む詳細だ。ここでは、パートナーシップの感情的な温度は、車や武器を管理するのと同じように管理するものなのである。

同じウォークスルーでは、手配システムがどのように進化したかも示された。警察は今や容疑者の外見や運転している車両に注意を払う。デモでは、ルシアが街のキャラクターと交流し、誰かが銃を抜き、星1つの手配レベルが表示される。ネルソン氏は、警官が到着する前にプレイヤーがその地域を離れ、エスカレートを止めれば、通常は逃げ切るチャンスがあると説明した。戦いを続ければ状況は変わる。

逃走はもはやパトカーを振り切ることだけではない。プレイヤーは服装を変えて外見を変えたり、ジェイソンとルシアを別々にして個別に追跡させたりできる。狙いは、追跡が単なる速度ではなく、身元と距離に関するパズルになることだ。

両方の機能は、より広範なデザイン上の野心を示している。Rockstarは何年もかけてプレイヤーの行動に反応するオープンワールドを構築しており、GTA6はその論理を二人の主人公が互いに、そして法とどう関わるかに拡張しているようだ。スタジオは発売日を発表しておらず、ゲームの多くはまだ秘密にされている。

今のところ、詳細は完全な全体像ではなく、デモからの断片だ。しかしそれらは、最も興味深い決断がどの銃を持つかではなく、仕事が終わったときにジェイソンとルシアが互いにとって何者であるかに関するものかもしれないゲームを示唆している。

ファンは最初のトレーラー以来、あらゆる情報の断片を分析しており、関係システムは多くの議論を呼ぶだろう。ロマンスを望む人もいれば、より冷めたプロフェッショナルなバージョンを好む人もいる。Rockstarとしては、プレイヤーに決めさせることに満足しているようだ。