تسريب GTA6 يشير إلى وضع منظور الشخص الأول والعُري الكامل

عاد مُسرّب يُعرف باسم Cyberleek إلى الظهور بمقطع مدته 25 دقيقة يُقال إنه من نسخة تطويرية من Grand Theft Auto 6، والمقطع يعيد بالفعل تشكيل طريقة حديث المعجبين عن اللعبة. وأكثر تفصيل يُناقش ليس مدينة جديدة أو شخصية جديدة، بل الكاميرا. ففي عدة مركبات ثم سيرًا على الأقدام، يبدو أن بطل اللعبة جيسون يُلعب بمنظور الشخص الأول، وهو وضع لم تقدمه السلسلة إلا كخيار في الإصدارات الأخيرة.
هذا التغيير الواحد يحمل وزنًا حقيقيًا في كيفية شعور اللعبة. لطالما كانت Grand Theft Auto سلسلة بمنظور الشخص الثالث في جوهرها، إذ تتيح للاعبين مشاهدة شخصيتهم تتحرك في أمريكا ساخرة شاحبة تحت الشمس. ووجود منظور الشخص الأول كوضع افتراضي، أو حتى كخيار عميق، سيدفع الكاميرا إلى داخل السيارة وداخل الجسد، محوّلًا القيادة والتبادل الناري والتجول العابر إلى شيء أكثر مباشرة بكثير. كما يثير أسئلة حول العمل على الرسوم المتحركة، إذ يجب أن تصمد كل التفاصيل الداخلية ولوحة القيادة وحركات اليد عند رؤيتها من مقعد السائق.
كما يشير المقطع إلى دعم العُري الكامل للجسم، وهو تفصيل تردد في تسريبات سابقة ويظهر الآن في حركة. وإذا أُخذت الميزتان معًا، فإنهما تشيران إلى استوديو يسعى إلى نوع أكثر واقعية وجسدية من الانغماس بدلًا من المسافة الأسلوبية التي عُرفت بها السلسلة.
لا شيء من هذا مؤكد. فلم تقل Rockstar شيئًا عما إذا كان اللعب بمنظور الشخص الأول أو العُري سيكون حاضرًا عند إطلاق اللعبة، كما أن مقاطع التطوير المسربة تحتوي routinely على تجارب لا تصل أبدًا إلى النسخة النهائية. والمقطع أيضًا عمره أشهر على أفضل تقدير، والألعاب بهذا الحجم تتغير باستمرار أثناء الإنتاج. وسيكون من الحكمة أن يتعامل المعجبون مع كل إطار كاحتمال، لا كوعد.
التسريب ملحوظ لسبب آخر: فقد وصل بهدوء. فبعد أن أصدرت Netflix مقطعًا دعائيًا موسعًا، اختفى الحساب نفسه لفترة قبل أن يعود بهذا الفيديو الأطول. وقد أصبح هذا النمط مألوفًا حول Grand Theft Auto 6، وهو عنوان مُنتظر لدرجة أن أي شظية من المقطع تنتشر عالميًا في غضون ساعات، بكل اللغات، قبل أن يتمكن أي شخص في الاستوديو من الرد.
بالنسبة إلى Rockstar، التحدي مألوف وغير مرحب به. فقد أمضت الشركة سنوات في تشديد الأمن حول أحد أكثر منتجات الترفيه قيمة قيد التطوير، وكل تسريب يعيد ضبط الحديث من ماهية اللعبة إلى ما قد تكون عليه. وقد تحدث مطورون عملوا على المشروع علنًا عن تكلفة الكشوف المبكرة، رغم أن الاستوديو نفسه يميل إلى الصمت ويترك المنتج النهائي يجيب.
ما يُظهره التسريب بوضوح هو الطموح. فعدسة منظور الشخص الأول، وعالم أكثر جسدية، وبطل يُرسم جسده بتفصيل دقيق، كلها تشير إلى لعبة تحاول تقليص الفجوة بين اللاعب والشاشة. وما إذا كانت هذه الرؤية ستصمد في الأشهر الأخيرة من الإنتاج، وما إذا كانت ستحط بسلاسة كما تبدو في نسخة خام، هو أمر لن يحسمه إلا يوم الإصدار. وحتى ذلك الحين، فإن أأمن قراءة هي الأقدم في عالم الألعاب: صدّق المقطع، لكن انتظر العلبة.