🔥HotNews.pub

Фанаты Fire Emblem находят рост в трудном пути к победе

Редакция HotNews2 мин чтения
Фанаты Fire Emblem находят рост в трудном пути к победе

Известный японский артист и давний геймер высказал раннее, необычно вдумчивое мнение о последней части Fire Emblem, и его вердикт немного удивляет: скупость игры может быть её лучшей чертой.

В своей личной колонке игрок написал, что он всё ещё только в первой главе игры, китайское название которой примерно переводится как «Десять тысяч пурпурных и тысяча красных». Он намеренно не спешит, блуждая по побочным историям и бонусным главам, вместо того чтобы сразу идти к финалу, так что полное прохождение ещё далеко. То, что он увидел до сих пор, пишет он, становится всё лучше по мере развития сюжета — настолько, что он подозревает, что эта игра может стать его любимой во всей серии.

Более интересное наблюдение касается ресурсов. В этой Fire Emblem, по его словам, управлять деньгами действительно сложно, и компаньоны присоединяются к отряду не так легко, как игроки могли бы ожидать вначале. Это сочетание вынуждает к более медленному, более осознанному стилю игры: приходится добывать средства, собирать состав по кусочкам и думать о том, кто действительно стоит вложений.

Для определённого типа фанатов стратегий это не жалоба. Игрок представил это как источник удовлетворения от игры — чувство, что сложность и награда связаны, так что сильный отряд ощущается как нечто, что вы собрали сами, а не получили готовым. Это знакомая напряжённость в долгоиграющей тактической ролевой серии, которая годами балансирует между доступностью для новичков и суровым управлением ресурсами, которое ветераны вспоминают с теплотой.

Fire Emblem, издаваемая Nintendo, — одна из самых устойчивых стратегических франшиз компании, построенная на пошаговых боях на сеточных картах и составе персонажей, которые могут строить отношения между сражениями. Её смесь шахматного боя и мыльной оперной драмы сделала её постоянным элементом жанра тактики на десятилетия, и каждая новая часть обычно вызывает споры среди фанатов о том, насколько сложной она должна быть.

Ранние впечатления, подобные этому, имеют вес в Японии, где колонки знаменитостей и реакции стримеров часто формируют первую волну слухов до появления официальных обзоров. Вывод здесь меньше касается какой-либо отдельной механики, чем темпа: игра, которая не позволяет вам плыть по течению, просит игроков замедлиться, и по крайней мере один ранний игрок благодарен за это.

Для всех, кто сомневается, послание таково: новейшая Fire Emblem вознаграждает терпение, а не скорость. Сообщается, что сюжет углубляется по мере развития, денежное давление делает каждую покупку значимой, а отряд растёт со скоростью ваших усилий, а не со скоростью сюжета. Станет ли это лучшей частью серии — вопрос, на который может ответить только завершённое прохождение, но первая глава уже заявила о себе.

Перейти к случайному материалу из архива

Граф связей тем

Толще линия — чаще совместные публикации · нажмите на узел, чтобы открыть тег