OnePlus 16은 모든 곳에서 185Hz를 지원하지 않으며, 이는 의도된 것이다

스마트폰 출시는 오랫동안 숫자 게임이었다. 더 많은 메가픽셀, 더 많은 코어, 더 많은 헤르츠. OnePlus는 손에 쥐었을 때 더 좋게 느껴진다면 소비자들이 박스에 적힌 더 작은 숫자를 받아들일지 시험하고 있다. 10월 11일, OnePlus 중국 사장 리제는 차기 플래그십인 OnePlus 16에 관한 자신의 웨이보 게시물 댓글에서 질문을 받았고, 그의 답변은 보통 모든 것을 한꺼번에 약속하는 업계로서는 이례적으로 솔직했다.
질문은 디스플레이가 스스로를 다시 그리는 속도인 주사율에 관한 것이었다. 숫자가 높을수록 스크롤과 애니메이션이 더 부드러워 보이기 때문에 마케팅 경쟁은 스마트폰을 60Hz에서 120Hz 이상으로 끌어올렸다. 일부는 OnePlus 16이 전체 인터페이스에서 185Hz로 작동할 것이라고 기대했다. 리제는 그런 일은 없을 것이라고 말했고, 구호가 아닌 이유를 제시했다. 항상 185Hz를 유지하는 화면은 배터리 수명을 갉아먹고, 더 많은 열을 발생시키며, 화질을 타협하게 한다는 것이다. 그는 현재 디스플레이 기술이 이 모든 것을 동시에 유지할 수 없다고 말했다.
그의 틀은 OnePlus가 순수한 스펙보다 경험을 우선시한다는 것이었다. 회사는 오늘날 최고의 일상적 결과는 전역 165Hz 모드이며, 이는 몇몇 앱을 위해 깜빡이는 것이 아니라 인터페이스 전체에 대해 계속 켜둘 수 있는 주사율이라고 주장한다. 그는 사용자들에게 스펙 시트를 믿기보다 OnePlus 16을 경쟁 폰과 직접 비교해보라고 권했다.
이 폰의 화면은 중국 최대 디스플레이 제조사 중 하나인 BOE와의 협력에서 나왔다. 양사는 10월 9일 4세대 Oriental Screen에 대한 기술 브리핑을 열어 출시에 앞서 패널의 성능을 소개했다. 이 협력이 중요한 이유는 높은 주사율이 단순한 소프트웨어 스위치가 아니라 패널, 구동 회로, 전력 예산이 함께 작동해야 하는 것이기 때문이다.
주사율은 어색한 전장이 되었다. 마케팅하기 쉽고 측정하기도 쉬워서 기업들은 벤치마크나 단일 게임에서 잠깐만 나타나는 최고치를 밀어붙이게 된다. 사용자들은 회의적으로 변했고, 리뷰어들은 이제 높은 주사율이 장시간 세션에서 꾸준히 유지되는지, 아니면 열에 무너지는지를 시험한다. OnePlus는 사실상 고객이 가능한 가장 큰 숫자보다 일관성을 더 신경 쓴다고 베팅하는 셈이다.
트레이드오프는 실재한다. 인터페이스를 항상 높은 주사율로 돌리는 폰은 더 많은 전력을 소비하며, 플래그십은 이미 카메라, 칩, AI 기능에 많은 비용을 쓰고 있다. 발열은 더 까다로운 제약이다. 결코 스로틀링하지 않는 디스플레이는 기기를 불편하게 만들고 인접 부품의 수명을 단축할 수 있다. 전역 165Hz를 선택하는 것은 상한선이 핵심이 아니라고 말하는 방식이다.
다음에 무슨 일이 일어날지는 구매자에게 달려 있다. OnePlus 16이 헤드라인 숫자 없이도 잘 팔리면 다른 중국 스마트폰 제조사들도 조용히 따라올 수 있고, 주사율 군비 경쟁은 둔화될 수 있다. 경쟁사들이 계속 더 큰 숫자를 광고하며 매장에서 이기면, OnePlus는 화제성을 잃은 결정을 설명해야 할지도 모른다. 어느 쪽이든, 이 회사는 스펙이 오랫동안 품질을 대신해 온 시장에서 주목할 만한 주장을 펼쳤다.