OnePlus 16 不會全面搭載 185Hz,這是刻意為之

手機發表長期以來都是一場數字遊戲:更多百萬畫素、更多核心、更多赫茲。OnePlus 正在測試,如果手機握在手中感覺更好,消費者是否願意接受盒子上較小的數字。10 月 11 日,OnePlus 中國區總裁李杰在其微博貼文評論區回答了關於 OnePlus 16 這款公司下一款旗艦機的提問,而他給出的答案對一個通常一次承諾所有功能的產業來說異常直白。
問題是關於刷新率,即顯示器重新繪製自身的速度。更高的數字讓捲動和動畫看起來更流暢,因此行銷競賽已將手機從 60Hz 推向 120Hz 甚至更高。有些人原本預期 OnePlus 16 會在整個介面運行 185Hz。李杰表示這不會發生,並給出了理由而非口號:一塊始終維持 185Hz 的螢幕會拖累電池續航、產生更多熱量,並犧牲影像品質。他說,目前的顯示技術無法同時兼顧這一切。
他的框架是 OnePlus 優先考慮體驗而非原始規格。公司主張,當今最佳的日常結果是全域 165Hz 模式,這個速率可以為整個介面持續開啟,而不是為少數應用程式閃進閃出。他邀請使用者親自將 OnePlus 16 與競爭對手的手機比較,而不是相信規格表。
這款手機的螢幕來自與 BOE 的合作,BOE 是中國最大的顯示器製造商之一。兩家公司於 10 月 9 日為其第四代東方屏舉行了技術說明會,在發表前介紹了該面板的能力。這項合作很重要,因為高刷新率不僅僅是一個軟體開關;它們取決於面板、驅動電路和功耗預算協同運作。
刷新率已成為一個尷尬的戰場。它容易行銷也容易測量,這鼓勵公司推動一個只在跑分或單一遊戲中短暫出現的峰值數字。使用者已學會保持懷疑,評測者現在會測試高刷新率在長時間使用中是否保持穩定,還是會在發熱下崩潰。OnePlus 實際上是在押注其客戶更關心一致性,而非盡可能最大的數字。
取捨是真實的。一款以恆定高刷新率運行介面的手機會消耗更多電力,而旗艦機已經在相機、晶片和 AI 功能上花費大量資源。發熱是更難的約束:一塊從不降頻的顯示器會讓裝置變得燙手,並縮短附近元件的壽命。選擇全域 165Hz 是一種表態:上限並非重點。
接下來會發生什麼取決於買家。如果 OnePlus 16 在沒有那個頭條數字的情況下賣得好,其他中國手機製造商可能會悄悄跟進,刷新率軍備競賽可能會放緩。如果競爭對手繼續宣傳更大的數字並在貨架上勝出,OnePlus 可能會發現自己需要解釋一個讓它失去話題的決定。無論如何,在一個規格長期代替品質的市場中,該公司提出了一個值得關注的論點。