Windowsが2.43GBのゲームを静かに追加、ユーザーは説明を求める

あるRedditユーザーが個人のWindowsコンピュータの前に座り、インストール済みアプリのリストを開くと、そこにあるはずのないものを見つけた。モバイル風の都市建設ゲーム、Disney Magic Kingdomsが2.43GBのディスク容量を占めていたのだ。今週ネット上で広まったこの話によると、ユーザーはそのゲームをダウンロードしたこともなく、インストールを承認した覚えもないという。投稿者が示唆した唯一のもっともらしい説明は、Windowsの推奨アプリの仕組みであり、これは時折PC上でソフトウェアを勧めたり、黙ってキューに入れたりする。
他のコメント投稿者が家族の誰かがマシンを使ったのではないかと尋ねると、ユーザーはそうではないと主張した。スレッドはすぐに同様の報告で埋め尽くされ、人々は日常的なシステム更新後にアプリリストにゲームや体験版プログラムが現れたと述べた。多くの人にとって、それは一つの漫画の王国の問題ではなく、自分のコンピュータが自分に代わって決定を下したという感覚だった。
苦情の中心にある仕組みは新しいものではない。Windowsは長い間、スタートメニューの固定タイルから大型アップデート後の全画面プロンプトまで、Microsoft Storeのコンテンツを表示する方法を実験してきた。推奨アプリは設定、スタートメニューの「おすすめ」領域、そして一部のユーザーが読まずにクリックしてしまうワンクリックオファーを通じて現れてきた。Microsoftは批判を受けてこれらの表示面を繰り返し調整してきたが、再設計のたびにインターフェースの新たな隅を見つけているようだ。
タイミングは微妙だ。Windows 10は2025年10月に標準サポートが終了し、数億人のユーザーをWindows 11または有料の延長セキュリティ更新へと押しやった。この移行により、人々は自分のオペレーティングシステムが許可なく何をするかについて異常に注意を払うようになった。ストレージももう一つの要因だ。現代のゲームは日常的に100GBを超えるため、謎の2.43GBのアプリは、特に控えめなソリッドステートドライブを搭載したラップトップでは、小さくとも象徴的な侵入である。
Gameloftが開発したDisney Magic Kingdomsは、何年も前から携帯電話やコンピュータで提供されている無料プレイのパーク建設ゲームだ。これはマルウェアではない。まさにそれがこの出来事を興味深くしている。苦情はウイルスについてではなく、同意と雑然さ、つまりユーザーが探し出して削除しなければならない宣伝ソフトウェアの静かな蓄積についてである。推奨コンテンツを無効にし、Storeの推奨をオフにし、スタートアップ項目を監査するためのコミュニティガイドは何年も前から出回っており、このような話がバイラルになるたびに再浮上する傾向がある。
ゲーム開発者にとって、この出来事は両刃の剣だ。オペレーティングシステムにバンドルされることは莫大な可視性をもたらすが、自らの長所で評価されたいタイトルに不要なソフトウェアの匂いを付けることもある。一方、プレイヤーは自分が選んだアプリとただ現れたアプリの違いにますます精通しており、それを公に言う用意がある。
実用的な結論はありふれている。時々インストール済みアプリのリストを確認し、大型アップデート後にStoreと推奨の設定を見直し、求めていないものをアンインストールすることだ。より大きな結論は、プラットフォームへの信頼は、ユーザーが設定ウィンドウを開き、ハードドライブに住み着いた見知らぬものを見つけるような小さな瞬間から築かれるということだ。