Windows 悄悄加入 2.43GB 遊戲,使用者要求交代

一名 Reddit 使用者坐到個人 Windows 電腦前,打開已安裝應用程式清單,發現了不該存在的東西:Disney Magic Kingdoms,一款佔用 2.43GB 磁碟空間的手機風格城市建造遊戲。根據本週在網路上流傳的說法,該使用者從未下載這款遊戲,也不記得批准過任何安裝。發文者認為,唯一合理的解釋是 Windows 的推薦應用程式機制,它偶爾會提示或悄悄在 PC 上排入軟體。
當其他留言者詢問是否有家人使用過這台機器時,該使用者堅稱並非如此。這個討論串很快湧入類似回報,人們描述在例行系統更新後,應用程式清單中出現遊戲和試用程式。對許多人來說,重點不是某個卡通王國,而是感覺自己的電腦替他們做了決定。
投訴核心的機制並不新鮮。Windows 長期以來一直在實驗各種從 Microsoft Store 呈現內容的方式,從開始功能表的釘選磚到重大更新後的全螢幕提示。推薦應用程式曾出現在設定、開始功能表的「推薦」區域,以及一些使用者未細讀就點過的一次性優惠中。微軟在遭受批評後多次調整這些介面,但每次重新設計似乎都能找到介面的新角落來佔據。
時機很尷尬。Windows 10 於 2025 年 10 月結束標準支援,將數億使用者推向 Windows 11 或付費的延長安全更新。這場遷移讓人們異常關注作業系統未經詢問就做了什麼。儲存空間是另一個因素:現代遊戲動輒超過 100GB,因此一個神祕的 2.43GB 應用程式雖小,卻具有象徵性的侵入感,尤其是在固態硬碟容量不大的筆電上。
由 Gameloft 開發的 Disney Magic Kingdoms 是一款免費遊玩的樂園建造遊戲,已在手機和電腦上存在多年。它不是惡意軟體。這正是這起事件有趣的原因。投訴不是關於病毒,而是關於同意與雜亂,關於使用者必須自行找出並移除的推廣軟體悄悄累積。關於停用建議內容、關閉 Store 推薦,以及檢查啟動項目的社群指南已流傳多年,每當這類故事瘋傳時,它們往往會再次浮現。
對遊戲開發者而言,這起事件是雙面刃。與作業系統綑綁能帶來巨大曝光,但也可能讓一款寧願憑自身實力被評價的作品,沾上不受歡迎軟體的氣味。與此同時,玩家越來越能分辨自己選擇的應用程式和憑空出現的應用程式,而且他們願意公開說出來。
實際的結論很平淡。偶爾檢查已安裝應用程式清單,在重大更新後檢視 Store 與推薦設定,並卸載你沒有要求的東西。更大的結論是,對平台的信任是由這樣的小時刻建立起來的:當使用者打開設定視窗,發現有個陌生人住在自己的硬碟裡。