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Los creadores de Grounded 2 llegarán al Nuclear Fusion Fan Fest de Pekín

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Los creadores de Grounded 2 llegarán al Nuclear Fusion Fan Fest de Pekín

Los jugadores chinos de Grounded 2 tienen algo que esperar este mes. El productor ejecutivo del juego de supervivencia, Marcus Edward Morgan, y su gerente de relaciones públicas, Shyla Lane Schofield, han grabado un breve saludo en vídeo para los fans del país y han confirmado que asistirán en persona al Nuclear Fusion 2026.

Nuclear Fusion, conocido localmente como Hejubian, es una de las mayores convenciones de fans de videojuegos y cultura pop de China. La edición de este año se celebra el 24 y 25 de octubre en el Centro Nacional de Convenciones de China en Pekín, con apertura cada día a las 9:00 y cierre a las 17:00, y última entrada a las 16:00. El equipo de Grounded 2 estará ubicado en el stand B07-2 del Pabellón 3, donde los visitantes podrán conocer a los dos desarrolladores, charlar sobre el juego y participar en actividades que los organizadores han mantenido en secreto.

Grounded 2 es la secuela del éxito de supervivencia de 2022 de Obsidian Entertainment, en el que los jugadores son reducidos al tamaño de una hormiga y deben construir, fabricar y luchar para sobrevivir en un patio trasero lleno de insectos y peligros gigantescos. La secuela, publicada bajo Xbox Game Studios, amplía esa premisa con nuevos entornos y juego cooperativo. Obsidian, un estudio estadounidense propiedad de Microsoft, es conocido sobre todo por juegos de rol como Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity y Pentiment, por lo que la serie Grounded marca un giro más ligero y experimental para el equipo.

Invitar a desarrolladores sénior a un evento de fans en China forma parte de un patrón más amplio. Los estudios internacionales han tratado cada vez más las convenciones chinas como una línea directa con una base de jugadores enorme y muy activa, enviando a productores y community managers para firmar autógrafos, responder preguntas y medir el interés por contenido localizado. Para los fans, el atractivo es simple: la oportunidad de preguntar a quienes realmente hicieron el juego por qué cierto jefe es tan difícil, o si volverá una función favorita.

El saludo en vídeo, difundido a través de medios de videojuegos chinos como Gcores y la sección de próximos estrenos de Douban, muestra a ambos desarrolladores hablando directamente a los jugadores chinos y expresando sus ganas de visitar Pekín. Es un gesto pequeño, pero que suele tener buena acogida en las comunidades de videojuegos chinas, donde los desarrolladores que se esfuerzan por presentarse en persona son recordados con cariño.

El propio Nuclear Fusion ha pasado de ser una reunión de nicho a una cita fija en el calendario nacional, atrayendo a estudios, actores de doblaje, cosplayers y equipos indie por dos pabellones de exposiciones. Paneles, eventos escénicos y puestos de merchandising llenan el programa, y las colas para los stands populares pueden alargarse durante horas. Se recomienda a los asistentes que planeen conocer al equipo de Grounded 2 que lleguen temprano, ya que las firmas de desarrolladores en ediciones anteriores se llenaron rápidamente.

Para quienes no puedan ir a Pekín, los desarrolladores han insinuado que pueden seguir más noticias sobre los planes del juego para China después del evento. Para quienes sí puedan, el mensaje del equipo es claro: esperan conocer a los jugadores en persona y desean ver una gran afluencia en el Pabellón 3, stand B07-2.

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