Создатели Grounded 2 приедут на пекинский фестиваль Nuclear Fusion

У китайских игроков в Grounded 2 есть повод с нетерпением ждать этого месяца. Исполнительный продюсер игры в жанре выживания Маркус Эдвард Морган и её PR-менеджер Шайла Лейн Скофилд записали короткое видеообращение к поклонникам в стране и подтвердили, что лично посетят Nuclear Fusion 2026.
Nuclear Fusion, известный на месте как Hejubian, — один из крупнейших в Китае фестивалей для фанатов игр и поп-культуры. В этом году он пройдёт 24 и 25 октября в Китайском национальном конференц-центре в Пекине: двери открываются в 9 утра и закрываются в 5 вечера, последний вход — в 4 часа дня. Команда Grounded 2 будет размещена на стенде B07-2 в зале 3, где посетители смогут встретиться с двумя разработчиками, поговорить об игре и принять участие в активностях, которые организаторы держат в секрете.
Grounded 2 — продолжение хитового симулятора выживания 2022 года от Obsidian Entertainment, в котором игроки уменьшаются до размера муравья и должны строить, создавать предметы и сражаться, чтобы выжить на заднем дворе, полном гигантских насекомых и опасностей. Сиквел, выпущенный под издательством Xbox Game Studios, расширяет эту концепцию новыми локациями и кооперативной игрой. Obsidian, американская студия, принадлежащая Microsoft, наиболее известна ролевыми играми, такими как Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Pentiment, так что серия Grounded знаменует для команды более лёгкий и экспериментальный поворот.
Приглашение старших разработчиков на китайское фанатское мероприятие — часть более широкой тенденции. Международные студии всё чаще рассматривают китайские конвенты как прямой канал к огромной и активной аудитории игроков, отправляя продюсеров и менеджеров сообществ раздавать автографы, отвечать на вопросы и оценивать спрос на локализованный контент. Для фанатов привлекательность проста: возможность спросить у людей, которые действительно сделали игру, почему тот или иной босс такой сложный или вернётся ли любимая функция.
Видеообращение, опубликованное через китайские игровые издания, включая Gcores и раздел «сейчас в прокате» на Douban, показывает, как оба разработчика напрямую обращаются к китайским игрокам и выражают желание посетить Пекин. Это небольшой жест, но он хорошо воспринимается в китайских игровых сообществах, где разработчиков, которые прилагают усилия, чтобы приехать лично, помнят с теплотой.
Сам Nuclear Fusion вырос из нишевой встречи в постоянное событие национального календаря, привлекая студии, актёров озвучивания, косплееров и инди-команды в два выставочных зала. Панели, сценические мероприятия и стенды с мерчем заполняют расписание, а очереди к популярным стендам могут растягиваться на часы. Тем, кто планирует встретиться с командой Grounded 2, советуют приходить пораньше, поскольку автограф-сессии разработчиков на предыдущих мероприятиях быстро заполнялись.
Тем, кто не сможет приехать в Пекин, разработчики намекнули, что после события может появиться больше новостей о планах игры в отношении Китая. Для тех, кто сможет, послание от команды простое: они с нетерпением ждут личной встречи с игроками и надеются на большой наплыв в зале 3, стенд B07-2.