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這款遊戲火爆全球,卻20年都沒有中文版,數萬中國玩家聯合請願!

這款遊戲火爆全球,卻20年都沒有中文版,數萬中國玩家聯合請願!

東嗶西嗶一起來嗶,我是嗶嗶君。

最近任天堂公佈了《精靈寶可夢》的最新作

這款遊戲火爆全球,卻20年都沒有中文版,數萬中國玩家聯合請願!

↑↑光看這logo你就會知道這遊戲有中文版(等等?你說誰醜呢?)

如今《精靈寶可夢》內置中文,並不稀奇。

可是如果把時間倒回5年前,對當時的國內玩家而言,

寶可夢出中文,恐怕只能用這個表情形容↓↓

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當時的國內遊戲市場,堪稱任天堂“禁區”。

長期以來盜版的泛濫、銷量的慘淡,

任天堂對中文遊戲基本是“告辭”狀態。

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但玩家在成長,市場在變化——

正版意識的提升有多大,大家都懂。

2013年上海自貿區成立,也發出了主機解禁的信號,

那年的Chinajoy,微軟高管都前來宣傳Xbox One。

次年,索尼也加入了“主機入華”的隊伍↓↓

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↑↑2014年索尼宣佈參加Chinajoy遊戲展

而且在此之前,索尼和微軟就已經給大批遊戲配備了中文。

而任天堂呢?四個字:無動於衷。

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華人玩家對於《寶可夢》中文化的呼聲一次比一次高,

但任天堂卻一次又一次讓大家失望。

久而久之“X種語言無中文”成了玩家吐槽任天堂的常用梗。

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↑↑玩家們惡搞了無數“任天堂無中文”的圖

但改變就是在不知不覺間開始的——

2014年7月30日,有個叫“koutian1xiaotu”的玩家,

在口袋妖怪貼吧發了一個帖子↓↓

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這位玩家希望能在《精靈寶可夢》對戰的世錦賽上,

向遊戲團隊的負責人遞交一份中文化請願書

並貼出了一份極為詳細的方案!

看到帖子的玩家們瞬間燃爆,

紛紛出謀獻策,跟帖數量高達上千條。

而且不光是大陸玩家,港澳臺和國外的華人玩家也加入進來!

最終撰寫出中、日、英三種語言的請願書↓↓

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↑↑每個標點、每個字、每句話都經過N次優化和修改。

不僅如此,玩家們建了一個請願網站,

數萬人在請願網站裡晒圖、發照、簽名,

表達自己對《精靈寶可夢》的熱愛,

以及對中文版本的渴望↓↓

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↑↑玩家們在請願網站發佈的“求中文”畫作

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↑↑玩家們在請願網站上晒出自己的遊戲機和正版卡帶

當時參與請願的玩家們或許還不知道,

他們正在做的事情在未來會產生多大的影響。

一個月後,寶可夢世錦賽當天。

玩家代表在現場,把請願書交給了寶可夢遊戲團隊的CEO石原恆和↓↓

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收到請願書的石原恆和被深深打動了,

他在封面上認真地簽下名字、表達感謝↓↓

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並在不久後接受媒體採訪時表示:

“已經將請願書珍藏,並會認真考慮大家的請求。”

等待註定是漫長的,但充滿希望。

一年後的2015年暑假,寶可夢公司召開發佈會,

正式官宣了《精靈寶可夢》這個中文名↓↓

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而真正讓所有華人玩家沸騰的是2016年的2月26日。

那一天的發佈會上,官方正式宣佈——

《精靈寶可夢》最新作:太陽/月亮將加入中文!↓↓

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不好意思,放錯圖了。是這個↓↓

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一切的努力,都有收穫回報的那一天!

而且,寶可夢公司CEO還用了普通話和粵語表達了對華人玩家的問候↓↓

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大家的聲音,任天堂聽到了!

而且,《精靈寶可夢》的中文化只是一個開始。

從那以後,任天堂開始逐漸重視中文市場,

《塞爾達荒野之息》《異度神劍2》《馬里奧奧德賽》等大作紛紛加入中文↓↓

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不久之前,NS的系統也正式加入了中文↓↓

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回顧寶可夢的中文請願活動,

或許大家都會覺得溫馨和感動。

因為從中能看到玩家們的真摯和熱忱。

但是,大家再來看看之前的Steam差評事件,

卻與之完全相反!↓↓

這款遊戲火爆全球,卻20年都沒有中文版,數萬中國玩家聯合請願!

部分玩家不滿自己喜歡的遊戲沒有中文,

而在Steam商店頁面打出差評!

“We need Chinese”本是一句美好的訴求,

卻完全變了味道!成為惡意與綁架的代稱!

在嗶嗶君看來,一款遊戲的中文化並不容易。

玩家注重遊戲體驗,但廠商也需要權衡和時間。

這款遊戲火爆全球,卻20年都沒有中文版,數萬中國玩家聯合請願!

所以,請保持那份對遊戲的熱愛,

以及對於用心做遊戲廠商的尊敬,

正如那批《寶可夢》請願活動裡的英雄們——

“希望大家保持耐心和信心,我們一起努力,直到夢想實現那一刻。”

——寶可夢中文化請願活動發起人koutian1xiaotu

(文/天蟲)

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